说课稿(4)

时间:2021-08-31

说课稿 篇6

  一、 说教材

  二、 本教材选用人美版六年级下册美术教材第十一课内容,本课属于“设计—应用”领域。编辑本课的目的旨在引导学生了解装饰柱在生活中的运用。理解美的设计来自于生活中的需要。了解建筑中柱形装饰的功能、和其文化、历史渊源。学会用所学知识装扮生活,陶冶情操。

  二、说目标

  情感目标:培养学生合作学习、共同完成创意的能力,

  培养其团队精神。引导学生关注生活中的设

  计,提高学生美化生活的能力,激发审美情

  趣。

  技能目标:了解装饰柱的功能与作用,学习装饰柱的设

  计、制作方法与步骤。能小组合作完成装饰

  柱作品。

  三、说重点、难点

  解装饰柱的设计要素,即柱体造型和装饰纹样

  作品的新颖、美观和实用

  四、教学准备:

  彩卡、剪刀、双面胶、从前美术课上完成的设计作业等。

  五、教学时间:

  1课时

  六、说教学过程

  一、对比导入,分析装饰柱的材质与制作方法。

  1雅典卫城六女神柱照片,提示学生对比照片中柱子造型的区别。(一个是单纯的立柱,一个是有立柱功能的装饰柱)

  2、古希腊人为什么要这样设计柱子呢?(美观、表达崇敬之心)

  教师总结得出:古人很早就发现了柱子除了承重还有很强的装饰功能,它们不仅美化生活还能表达一定的寓意。 今天我们要研究的对象就是装饰柱。出示课题 装饰柱。

  3、回忆你所见过的装饰柱、分析它的材质与装饰方法。 材质装饰方法

  学生很可能答岩石 浮雕

  木材 圆雕 彩绘

  4、学生汇报自己搜集的装饰柱相关资料。

  教师播放其他装饰柱图片和学生一同分析其所用材质与制作方法。

  填表总结共性: 材料主要是木材和石材

  装饰方法主要是圆雕、浮雕和彩绘。

  装饰纹样主要有云龙纹、花卉纹、瑞兽纹等。

  二、学生作品鉴赏

  1、分析书学生作品用材料。

  他们在制作装饰柱的时候怎么不用木材和石材呢?(时间不容许、技术不到位。)

  他们用了什么替代品?你还能想到什么他们没有用到的材料?(泥、面、胡萝卜、卷筒纸芯)

  三、基本型加减法

  我们也找来了这么多的材料,怎么将它们组合起来呢? 老师来教你一招,叫“基本型加减法”

  1、了解柱体基本形 (圆柱和棱柱)

  2、加法(在基本型上添加装饰品 如绘画、剪纸、彩球、脸谱、挂盘等)

  3、减法(在基本型上剪刻纹样,使其出现雕刻或镂空的效果)

  四、作业提示:以小组为单位创作一个独特的装饰柱。 步骤:

  1、欣赏书中作品,分析其设计主题,讨论你们的设计主题 要求明确。如以环保为主题设计、以春节为主题设计

  2、根据主题选择材料。

  3、分工合作,组合完成。

  五、评价展示

  推选组员将装饰柱到讲台上展示,让大家评说。(自评互评结合)

  说说主题、材质、设计和组合方面的优点;提出改进意见。

  六、拓展延伸

  同学们的柱子制作得很好,希望同学们在以后的生活中也能像柱子一样勇于承受压力,每一个人都能成为顶天立地的顶梁柱。

  刘芳

  20xx年六月

说课稿 篇7

  说教材

  本课为浙版小学美术第二册第2课——《水彩游戏》。

  儿童的生活离不开游戏,不管是“丢手帕”、“老鹰捉小鸡”,还是简单的兔子舞,都能释放他们的纯真和快乐。水彩游戏以色彩的流动变化、水色交融,让儿童充满想象和向往,更能激起他们的创造力。当随意的滴、淌、染、吹造就一幅幅意想不到的杰作时,孩子们的想象之窗也被打开了,染出万花筒,吹成百草园,滴出太阳雨,淌出千千万万朵美丽的火花,使我们看到了他们赋予作品的稚拙却深刻的情感。水彩游戏对培养儿童色彩的敏锐感知力、调控力与想象力有较大的作用,而这些能力也是孩子们以后学习新知、参与社会、创建事业所必不可少的要素之一。

  本课以《水彩游戏》为题,通过水彩的不同技法和工具材料的运用,表现各种不同的色彩搭配形成的效果,新奇有趣,极富想象力。教材选择了红、黄、蓝,三原色组成的学生作品,目的是让学生进一步认识各种不同的色彩名称,感受色彩游戏的魅力。教材还选择了滴、淌、染、吹这些水彩画技法,更让学生在基础学习水彩技法的同时创造出新的水彩玩法,激发学生学习水彩画的兴趣,同时还让学生进行适当地联想、想象、添画,使学生在不知不觉中学会了知识,锻炼了能力,增强了创新意识,提高了审美情趣。

  说教学目标

  1.了解滴、淌、吹、染这些不同水彩技法产生的效果。

  2.初步学习运用滴、淌、吹、染这些不同水彩技法创作一幅有主题的水彩画。

  3.培养学生敢于创作,勇于创新的精神。

  说教学重点难点

  重点:学习水彩游戏的各种玩法。

  难点:运用多种形式的水彩技法创作一幅有主题的水彩画。

  说教学法

  突出学生的主体地位,遵循学生自主尝试,体验感悟的指导思想进行教学。

  首先,通过纸筒人带来的礼物导入,这样的导入既符合学生的年龄特点又激起了他们的学习兴趣。接着,以学生的自主尝试与探究进行美术体验并在原有的基础上进行发明创造,使活动更近一步。然后,根据对比得出添画的方法,有意的让学生对作品进行主题性的创作。最后,以“水彩游戏,放飞创想”的展板形式进行展示,不光是展示了学生本课的创作,更重要的是展示着学生体验的一种感受,每幅作品都是有思想有生命的,这样的活动也显得更有意义。

  说教学程序

  一、猜测技法,激发兴趣

  1.出示四幅水彩作品,学生观察并猜测其表现方法。

  2.尝试用四种方法进行水彩游戏,教师小结水彩技法。

  3.揭题《水彩游戏》。

  二、尝试游戏,探究技法

  1.学生自主尝试水彩游戏。

  2.学生发明新的水彩玩法。

  三、欣赏作品,引出添画

  1.欣赏大师作品,对比得出添画。

  2.学生帮教师进行添画联想。

  3.学生交流添画设想。

  四、水彩游戏,放飞创想

  学生进行水彩游戏,教师巡回指导。

  五、作品展示,自主评价

  请学生谈谈创作方法,画面表达的情景以及表达的个人情感。

  六、拓展延伸,获得提升

  欣赏不同工具,不同方法表现的水彩作品,拓展学生的水彩表现形式。

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