《画》 教学设计三一册(6)

时间:2021-08-31

《画》 教学设计三(一册)13

  一、教学目标

  1.认识指墨画的基本概念,了解指墨画的艺术特点。

  2.学习指墨画的基本知识与技法,运用指墨画技法做各种指墨效果练习。

  3.感受指墨画独特的韵味美感,体验指墨画探究的乐趣。

  二、教材分析

  1.编写思路。

  本教材在学生已了解用毛笔作中国画的基础上,让学生了解用手指作画的表现方法,对开拓学生视野、发展美术能力,具有重要的现实意义。本课的目的是通过指墨画教学,引导学生了解手指作画的艺术特点,培养学生的创造能力和审美情趣。

  指墨画是一种传统的作画方法,具有鲜明的民族特色,到了现代,已有很大的发展与创新,但指墨画在儿童美术教育中未能引起重视。其实,用手指作画与用毛笔作画一样,都能产生奇妙的效果。指墨作画,所产生的特殊风格与情趣又是毛笔难以达到的,它与水墨画、泼墨画一样都能引起孩子们的极大兴趣,从而开创一块儿童绘画的新天地。

  想象与自由创作是美术学习活动的有效方法,本课让学生通过用手指作画的探索与实践,鼓励学生大胆尝试,充分欣赏并了解祖国传统指墨画的特点及表现力,体验、感受指墨画的艺术之美。

  2.重点、难点。

  重点:各种指墨效果技法的掌握及运用。

  难点:灵活运用不同手指作画,体现水墨效果。

  三、教学过程

  课前准备

  (学生)调墨盘、墨汁、颜料与宣纸等中国画工具材料。

  (教师)多媒体课件、毛笔和指墨中国画各两幅、墨汁、宣纸等工具材料。

  教学过程

  1.导入教学。

  (1)课件展示:认识指墨画,欣赏我国清代高其佩等名家的指墨画作品。

  引导学生观察、欣赏、思考。

  ①毛笔画与指墨中国画有哪些不同之处?指墨画表现出怎样的特点?

  ②猜猜指墨画有几种指墨表现方法,说说指画墨色变化的感觉。

  (2)揭题:这堂课,我们就尝试用指墨的方法来创作完成一幅中国画。

  2.深入教学。

  (1)课件展示:近现代指墨画名家潘天寿等的指墨画作品,引导学生欣赏作品中指墨的各种效果,并说一说自己的感受。

  (2)教师介绍指墨画用指表现方法,并作示范。

  (3)教师在宣纸上作各种指墨效果示范,完成一幅指墨画。

  3.指墨游戏。

  (1)学生在一张宣纸上,试作各种用指方法,体验、观察形成的指墨效果。

  (2)教师展示两幅学生习作,分析指墨效果,提示操作要领。

  4.指墨画尝试。

  (1)学生在另一张宣纸上,再次用手指作水墨画,完成一幅指墨画。

  (2)引导学生互评作品并互相交流,教师分析点评、归纳总结。

  (3)收拾工具材料。

  5.课堂延伸。

  鼓励学生到美术馆或在网上欣赏指墨中国画作品,感受体会指墨画表现的特点和韵味。

《画》 教学设计三(一册)14

  教学目的:

  通过绘制自身的漫画像,学习漫画夸张、变形手法。

作业 要求:

  认真观察自身的特征,用夸张、变形的画法,画一幅漫画像。

  教学重点:漫画肖像画的变形、夸张手法。

  教学难点 :用夸张、变形的手法画出自身的特征。

教学过程 :

 一、 组织教学:

  检查同学用具准备,并集中同学的注意力。

 二、 讲授新课:

  (一) 引入:

  出现一些人物的漫画像。

  提问:这些人物你们都熟悉吗?你觉得他们的画像怎么样?跟平时的画像有什么区别?

  小结:这些是漫画像。(出现课题)人们看了会想笑,并能留下深刻的印象。我们今天也来画一画自身的漫画像。(再次出现课题)

  (二) 分析:

  我们来看一看这些同学的照片,再看一看他们的漫画像。你能找出漫画的特点吗?(同学间可以互相讨论一下)。

  小结:漫画的特点是把人物外形和表情夸张变形了。把人物最有特点的地方表示出来。比方:带的眼镜等。

  (三) 观察:

  你想为自身画一幅漫画像画什么样的呢?

  先来看看自身有什么特点。拿出镜子对照着观察自身,还可以同学间互相找特点。

  小结:请几个同学说一说并画在黑板上。

  (四) 演示:漫画像,边画边告诉同学抓住突出的特点。从整体入手不要从小局部画。

  (五) 欣赏:

  出现几幅单线勾画的作品和添加少许色彩的作品。再欣赏一些同学作品。

三、 同学作业 :

  可以先用铅笔画一幅小草图再用深色的油画棒或彩笔放大画出来。画完后可以贴到前面来。

 四、 总结:展评作业

  美术教学设计-人像漫画

《画》 教学设计三(一册)15

  漫画是一种喜闻乐见的美术形式,它往往以夸张的造型,讽刺的手法,幽默的表情达意,得到大家的喜爱,初中生更是对漫画的学习充满期待。如何充分调动学生的学习激情以及在课堂上的动手动脑的能力,是我在备课时着重要考虑的问题。

  为了锻炼学生的动手能力,让学生能顺利的表达,在课堂上,我设计了学生运用日常生活用品或学习用品创造漫画形象和运用所创造的漫画形象创作漫画这两个动手实践活动,两个活动衔接上过渡自然,难度上依次递进。

  为了保证这两个活动的成功实施,我在学生动脑方面进行了一系列的引导。

  一、讲笑话,轻松导课。为了引导学生逐渐进入上课的状态,我让一至二名同学在讲台上讲一个笑话故事,一是为了引起同学们的关注,二是为了引起学生发笑,从而顺理成章过渡到《漫画》课题。

  二、PPT幻灯视屏,渗透知识。为了激发学生的学习兴趣,更集中地让学生认识漫画的特点、作用、分类、绘制方法和表达方法,我自制了PPT幻灯视屏,学生在轻松愉悦的气氛中完成了知识层面的学习,为后面发散学生的思维做好了铺垫。紧接着,学生谈一谈自己喜爱的漫画形象,我因势利导,指出所有的漫画形象都是作者根据生活中的人或物创作出来的,艺术来源于生活而高于生活,无论是什么样的形象,都是作者表情达意的符号,学生从根本上认识到漫画创作的来源和目的,对漫画的认识又深了一层。

  三、初步创作,小试牛刀。漫画形象的创作来源于生活,我随即展示了几张根据生活中的日常用品经过拟人化的处理创作出来的漫画形象,并示范这种画法,鼓励学生手绘线条根据生活中的物品创作漫画形象,并请两位同学上台演示,之后再进行评价辅导,起到了良好的效果。

  四、交流素材,大显身手。生活是漫画创作的源泉,在学生的生活中也肯定发生了不少有意思的事情,他们也会有自己的看法,相互交流一下,素材也就丰富了,这时老师再展示同龄人的作品以作启发,学生的创作也就不难了。学生用创作的漫画形象创作一幅独幅漫画、或双幅漫画或四格漫画,或抒情,或讽刺、或批判,不限篇幅,不限材料,不限方法,尽管表现他们的思想,尽量做到构图上的适合,用笔的肯定,达到夸张、幽默的效果。

  五、展示和评价作品。这是美术课堂教学中非常重要的环节。评价的方法灵活多样,可以集中点评,可以渗透到各个活动之中。在美术课堂中,可以这么说,评价就是辅导。缺乏评价的课堂是失败的课堂,课堂上,没有学生的自评,老师无法了解孩子的内心世界,没有老师的点评,学生无法得到专业上的指导,没有学生之间的互评,孩子的作品就没有被欣赏的受众,如此,学生在美术学习中也就得不到提高,学生的学习兴趣必将减弱,势必影响学生以后对美术的学习。课堂上,教师应充满激情,争取关注每一位学生,及时发现他们的优点,多用激励性的语言去鼓励他们,感染他们,学生才能对学习保持长久的兴趣。

  在本课的展示与评价环节,我用多媒体展示台展示学生的作品,便捷、快速、一目了然。通过自评、生评、师评,学生明白了自己作品的优缺点,为进一步改进奠定了基础。

  本课课堂教学环节的设计上层层递进,丝丝入扣,但仍然需要教师用激情与智慧激活课堂,在以后的工作中,我将继续认真钻研业务,进一步提升课堂教学效果,让学生在我的课堂上得到更加良好的教育。

【《画》 教学设计三(一册)】相关文章:

1.《画》 教学设计二(一册)

2.第一册口语交际《我们的画》教学设计

3.初中第一册第三单元教学设计 教案教学设计

4.《画》教学设计

5.《画》教学设计

6.画教学设计

7.《画》课件教学设计

8.《画自己》教学设计

9.画 教案教学设计