《10的游戏》教学反思(2)

时间:2021-08-31

  我具体选择的教学方法是:

  一、游戏教学法。把大量的游戏有效地引入课堂,动静结合,活泼有趣,使学生处于接受感知的最佳心理状态。从而寓教于乐,既在乐中学,又在学中乐,让学生体验到学习的乐趣,从乐学到爱学。

  二、尝试教学法。计算的难度降低了,我把教学的重点落实到知识的迁移上,让学生通过尝试编题,进行推断,乃至得出正确结论,升华为间接经验。

  三、活用资源教学法。在这节课的教学难点的教

  学中,我积极鼓励学生根据例题进行改编、比较和发问,并由其他学生回答,在游戏中进行互相提醒和督促,放手让学生开展人际交往,尽可能地促使人人参与,提高课堂效率。

  本节课分成了四大环节:引入部分、新授部分、巩固部分和总结部分。

  一、引入部分,我设计了两个常规游戏:对口令游戏和点子图游戏,这两个游戏都是为了复习10的分与合,为学习新知做准备。练习课与新授课相比,内容上无法吸引学生,为了激发学生的兴趣,我利用探索10的迷宫,发现秘密。一改往日单一的计算方法,放手允许学生解题的策略多样性,如在“10-( )=6”一题中,紧扣教学重点问“你怎么想的?”开方式的问题,给学生创造了宽阔的思维空间,并留给学生大胆阐述自己想法的机会。在师生合作和生生合作中,初步调动了学生学习的积极性,并激发了学生探究的兴趣。

  二、新授部分,借助多媒体,我将10的加减法的四种形式进行教学:正述和逆述加法,求减法的差和减数,融合起来,由于学生的计算难度不大,我就把教学的重点放在知识迁移上,让学生通过改变四道题目,从四题改变成十六题,学会各种形式的加减法,并再次感悟加与减的关系,既突出重难点,也让学生通过对四道题的多次尝试和改变,对新的形式有更深的感受,从而更好地掌握。