《身临其境话信息》教案设计(2)

时间:2021-08-31

  【设计意思:从游戏中立刻收回孩子们的心,卖个关子,更好的激发了孩子们的探究兴趣】

  3、了解什么是信息

  教师引导学生拆分游戏

  ①游戏开始后表演者首先看到了文字。(除了文字能表示这些东西以外,还可以用图片、声音、图形来表示,得出信息的概念)

  ②学生自主说一说自己从哪里可以获得哪些信息

  4、了解什么是信息处理。

  教师引导学生再次拆分游戏

  ①表演者们获得了信息。(采集)

  ②接下来,表演者们要记住信息(存储)

  ③我该如何表演呢(加工)

  ④表演给猜测者(输出)

  ⑤表演者表演了,猜测者看到了。(传递)

  ——得出信息处理的概念

  【设计意图:把教材枯燥干瘪的概念融入到游戏中,让教学难点简单化,从而再次激发学生的兴趣】

  过渡:看来,信息处理真是个复杂的过程,接下来我们再通过一个游戏来巩固“信息处理”的过程,请进入我们旅行的第二站:

  第二站 小小传令兵

  1、课件出示游戏规则:

  2、孩子们按游戏规则玩游戏。

  3、小组内交流分析拆分游戏,交流信息处理的过程。

  【设计意思:让同学在游戏中过程,加深对信息处理的理解,并为下一环节认识信息技术做为铺垫】

  过渡:信息处理在我们的生活中也是到处可以遇到,请走进我们旅行的第三站:

  第三站 超市一角(看课本第73页)

  1、生观察课本第73页,了解这几幅图画得是在做什么吗?(在超市用POS机结帐),分析信息处理过程

  2、比较游戏中和POS机结账中的信息处理的不同点(机器,用了电脑…)  教师引导学生得出“信息技术”的概念。我们把“在信息的采集、存储、传递、加工和输出过程中所涉及的技术都叫做信息技术”

  3、感受信息技术给我们的生活带来的变化

  ①生自主举例子。

  ②教师播放课件。

  【设计意图:以点带面,在生活中们真正了解什么是信息技术】  三、实践体会,感受方法

  制作电话信息卡

  现在请同学们以小组为单位来完成一项类似的工作。请拿出你们准备的卡片,请自己设计一张你们小组成员的电话信息卡。

  【设计意图:让孩子们实践体会在学习和生活中信息处理的方法】

  四、总结概括

  我们这节课不仅了解了什么是“信息”、“信息处理”、“信息技术”,并实践了简单的信息处理的方法,实际在我们的生活、学习方方面面到处有“信息”与“信息技术”的身影,希望同学在以后,不仅关注我们的“信息技术”课,而且在生活和学习中要养成注意观察、收集信息并正确处理、应用信息的好习惯。