二年级英语《 Unit 4 In the park》教学设计
一、主要新授内容(new contents) Let‘s play-Spotty can ...
Let’s learn-tree, umbrella
二、学习目标(Objectives)
1、 同学能够运用句型Spotty can ...,看图说话。
2、 同学能够掌握游戏的规则和游戏的方式。
3、 通过游戏的形式,增加同学之间的合作学习和交流的机会,培养同学的语言交际能力。
三、教学建议
1、任务前期准备阶段(Pre-task preparation section)
通过能够激发同学学习兴趣的游戏形式来巩固复习前几节课的内容,并导入新知,使同学能够将新知与旧知进行比较、联系,对所要掌握的语言知识有更深入的感知。
Activity 1 (Watching the video)
1、教学辅助(Aids)
1)电脑(2B-U4-10)
2)屏幕
2、活动过程 (Process)
Steps
Contents
Methods
Purpose
1
The video
教师在屏幕上显示Sam的形象,教师告诉同学:Sam is a good boy. Today is Sunday. He‘s in the park.
Something will happen. Let’s watch.
创设自然的生活场景,吸引同学的注意力,并通过问答进一步激发同学的求知欲。
2
The video
在公园里,Sam遇到不同的`人和事,Sam会协助他们解决问题。教师提问:What can Sam do?同学回答:Sam can ...
通过创设的故事情景,将can 句型进行复习,并为新知的学习打下铺垫,使同学对新授知识有初步的感知。
Activity 2 (Quick response)
1、教学辅助(Aids)
图片
2、活动过程 (Process)
Steps
Contents
Methods
Purpose
1
--- can ---
教师出示动作的图片让同学快速地描述所看到的图片内容。如:May can fly a kite. Sam can ride a bike.教师可通过同学个别、俩俩、小组的形式进行语言操练。
运用图片,对旧知进行操练,协助同学复习巩固所学的内容,同时也为Spotty这个人物的自然引出做准备。
2
Spotty can ...
在最后两幅图中教师可出示Spotty的形象,并告诉同学:Today we will play a game about Spotty.
在情景中自然过渡到所要学习的新知。
Activity 3 (Guessing game)
1、教学辅助(Aids)
图片
2、活动过程 (Process)
Steps
Contents
Methods
Purpose
1
What can Spotty do?
教师将小狗Spotty的形象出现在黑板上,让同学根据Spotty的动作,猜Spotty会做什么。
通过问答的方式,引导同学展开丰富的想象,既巩固已学的知识,又为新课的导入进行铺垫。
2
What can Spotty do?
It can ...
同学以小组的形式对图片进行猜谜、问答。
增加同学间真实情景下语言交流的机会。
2、任务中期实施阶段(While-task procedure section)
通过跟读录音机,培养同学良好的听、读习惯,在机械性操练的同时增加具有趣味性的竞猜和变换声音,调节课堂气氛,尽可能地降低同学学习的焦虑度。
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