动画制作教学课件

时间:2021-08-31

  动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上流行的flash动画就属于二维动画。下面是小编为大家提供的关于动画制作教学的课件,内容如下:

一、学习者分析

  上节课学生已了解了动画原理,通过对逐帧动画各帧的的修改,熟悉了Flash界面,初步掌握了Flash的基本操作,为本节课进一步学习Flash关键帧动画中的动作补间动画制作做好了充分的准备。

 二、教材内容分析

  1、本节的主要内容及在本章中的地位

  与传统的逐帧动画相比,Flash动画特点是关键帧动画,而关键帧动画又分为两大类:动作补间动画和形状补间动画。本节课关键帧的动画实例——“沿直线运动的小球”是 “动作补间动画”制作中最基础的部分,由它可以派生出很多类的动画。动作补间动画涉及到Flash的元件,元件是制作Flash动画的基本元素,学生初次接触,只要求会用即可,下节课再作详细介绍。

  2、教学重点、难点:

  重点:关键帧动画的概念

  过渡帧与空白帧

  难点:逐帧动画与关键帧动画的比较

  3、课时安排:1课时

 三、教学目标

  1.知识与技能

  ① 了解Flash制作动画的特点——关键帧动画(补间动画)

  ② 理解过渡帧与空白帧

  ③ 初步学会图形元件的建立、使用与修改(大小、方向、颜色)方法

  ④ 掌握动作补间动画的创建方法

  ⑤ 初步学会绘图工具的使用方法

  2.过程与方法

  ① 通过制作“小球沿直线运动”关键帧动画,初步学会动作补间动画的制作方法;

  ② 分析“小球沿直线运动”动画,理解关键帧动画、过渡帧与空白帧的概念

  ③ 在制作过程中初步学会图形元件的建立、使用与修改(大小、方向、颜色)方法

  ④ 通过对比逐帧动画和关键帧动画的时间轴,直观上能区分逐帧动画和关键帧动画

  3.情感态度价值观

  通过制作“小球沿直线运动” 关键帧动画,并与上节课的逐帧动画对比,感受传统逐帧动画与Flash关键帧动画各自的优缺点(制作效率与动作逼真程度之间的关系),并能在时间轴上加以区分。