不突破常规就不是好设计师孙聪演讲稿

时间:2021-08-31

  从星期三得到了《开讲啦》栏目组的邀请之后呢,我可以说觉都没睡好 ,不知道该讲什么。我们要说航空工业,在座的同志可能有很多人航空航天还分不太清楚。航天,它搞的是牛顿定律的,就是力大于(等于)质量乘以加速度。我们航空搞的是属于以空气动力学为基础的,是速度与F(力)的关系。就是说我们的这个飞机能飞起来,推力不一定要大于飞机的质量,只要产生速度,由速度产生升力,升力把飞机托上天。这就是我们航空航天的一个基本原理的差别。

  作为一个飞机设计师,设计一型很平庸能飞的飞机,应该说是非常简单的一件事。但是要能设计出满足需求的一款精湛的飞机是非常难的。这里一个最简单的衡量的技术,就是说飞机设计和你实现的产品最终结果,你的结构重量是不是超重。好的飞机设计师,结构重量系数要低,就是说我设计好这个东西,比如说12.5吨,我们就要12.5吨。所以他问我,什么是最高水平的设计师,就是设计精准的。飞机设计就跟钟表是一样的,走得慢不好,走得快也不好,走得精准是最好的。飞机设计师不仅仅是一个工程技术人员,他更是一个艺术家,飞机是一个技术和艺术混合的结晶体,凡是好看的飞机,它的性能一定是好的。一个好的设计应该讲是用最简单的办法来完成的一个产品,所以说我们在做飞机设计的这个过程中,会在诸多的矛盾中去平衡、折中、选择。作为一型装备,我们一定是在三坐标下来理解,在规定的时间内,在规定的经费内,在使用限制范围内,做出一个好用、耐用、管用的一型产品,而不是用最先进的技术,把它组合堆积在一起。

  当年我们在歼-15研制过程中,这个飞机怎么着舰飞行的方法,我们都是一个空白。所以说研制飞机的同时,我们开辟了第二战场,就是飞行员驾驶策略的研究。舰载机的飞行事业是刀尖上的舞蹈,它的风险极高,就是飞行员在使用过程中,给他留有的操作空间都非常小,稍有不慎或者是反应有点迟钝就无法挽回。