一、活动名称
班级野战比赛
二、活动主题
团队、合作、拼搏、进取
三、活动目的
丰富校园文化生活,联系活动策划课程学习,提高活动策划能力、组织能力、管理能力、协调能力,培养团队精神、合作观念、竞争意识,了解活动策划组织实施过程,面对如云“强手”,不怯场,不退却,沉着、冷静应战,通过拼搏,积极进取,最后分享成功与喜悦。
四、活动时间
xx年x月x日x时至x时
五、活动地点
学校河网地带(晴天)或体育馆(雨天)
六、参加人员
xx班全体同学(现场点名,不得请假,参加活动计入实验成绩)。
七、举办单位
主办单位:xx专业
策划承办单位:xx班
八、活动编队
a队:由xx班xx组同学(或以寝室为单位)
b队:由xx班xx组同学(或以寝室为单位)
九、野战比赛
比赛规则:两队各自布阵,选好大本营,把军旗插或挂在大本营适当的地方(以一人能拿到为宜)。然后把本队人员进行合理分工,如有的保护军旗,有的进攻。双方各派一个代表通知裁判员,并一起到双方阵地视察地形,检查军旗。裁判员则站在居中而容易仲裁的地方。
情节设计:裁判员宣布野战开始。双方队员立即进行攻守活动。双方队员相遇时,可以追拍或躲避,双方一有接触,就一起到裁判员处,各自把自己的职务条交给裁判员。裁判员根据陆战棋规则作出判断:或取消战斗资格,或判归队继续参加战斗。在战斗时双方可以采取多样化的战术,如:伪装追逐,两人合击对方,躲、逃、逗等,设法消灭对方的力量。直到一方把对方的军旗拿到,护送到裁判员处,经裁判员检查该人确系有战斗力时(检查职务条),立即宣布某队获胜。
比赛过程中,应注意做到以下几点:①地雷不能主动拍人,但可以做追捕的假动作。②被拍后双方一同到裁判员处,双方非当事人不能一起跟去。③职务大小顺序为:总司令、军、师、旅、团、营、连、排长、工兵、炸弹、地雷。地雷除遇工兵外,遇任何人均同归于尽。④裁判员在执行工作中,必须为双方队员保密。
比赛器材:军棋2副 小旗子3面(或用小纸片写字代替)
裁判3名:(自愿报名参加)