《星球大战:原力觉醒》影片观后感

时间:2021-08-31

  首先要提的一点就是,和前传性质的EP1幽灵的威胁不同,原力觉醒作为星球大战系列电影的第七部,它是真正意义上的一部续集作品,尽管JJ导演一再强调没有看过星战的观众也能看懂它,但从电影的实际表现来看并不是这样。抛开那些彩蛋和让人会心一笑的台词与场景,天行者家族、原力的设定以及老一辈人物之间的关系等等,这些内容在电影里并没做什么介绍与解释,但它们对理解这部电影又是至关重要的。所以对于没有星战世界基础的观众而言,观看原力觉醒之前最好先把之前的星战电影补一遍(尤其是三部正传),不然不少情节都会看得一头雾水。

  那么,原力觉醒讲了一个什么故事?一名反抗军士兵获得了一份秘密情报需要将其送反抗军基地,但此时邪恶势力突然袭来,这名士兵在被捕前把情报放进一个小机器人并送离了它。随后电影的主人公机缘巧合之下发现并救下了这个小机器,在遭到邪恶势力的追击下被迫与之同行,中途结交了另外几位主角并经历了各种历险后成功将其送到反抗军手中,最后各路人马联手摧毁了邪恶势力的大规模杀伤性武器,达成了的阶段性胜利。所以,有没有感觉这个故事有些似曾相识?本片的故事套路和正传第一部也就是EP4新的希望几乎一模一样,不仅如此,电影大量的实景拍摄、传统模型和化妆的运用等等都是对老星战的一种回归。这种新瓶装旧酒的做法个人并没有什么反感,只要拍得精彩好看就行,比如年一部可以完全同原力觉醒作类比的奎迪,就是我的年度最佳电影之一。

  说到电影本身,看完后最大的感受还是显得过于保守,JJ导演在影片的节奏把控上要比慢热的EP4更加均衡,但其在各方面回归的同时却没有做出什么变化,不管是各种情节的设计还是镜头处理等等都临摹得太过刻意了,导致电影整体看起来似乎没有任何的个人创作痕迹在里面(甚至连标志性的JJ光晕都没了),完全就是在翻拍旧作。新希望从开始的争夺设计图到结局的攻防战全篇都是围绕死星展开,但原力觉醒中的故事核心却是寻找卢克,所以如何在这个基础上引出死星3.0版的轼星者是电影的一大难题。片中通过新共和国这样一个毫无铺垫的第三方势力来引出轼星者,用一个新元素带出另一个新元素,这种做法显然是很欠妥的。另外从轼星者登场后寻找卢克的主题就被淡化,一切都奔着炸球而(当然后面炸没炸掉轼星者也显得无关紧要了。。。),剧情上衔接得也不太好。(所以对于星战电影而言,不管剧情如何,炸死星的这种情怀是必须得有的。)另外第三幕开始之后双线叙事的严重不平衡也是电影最让人遗憾的地方。本应是里应外合的作战变成了单方面的内部作战,由奥斯卡.伊萨克扮演的飞行员波.达默龙主导的太空战被过度压缩,致使全片都缺少一场真正意义上的“星球大战”这样的高潮段落,同时也让波这个本来戏份就少的主要角色变得更加的可有可无,着实可惜了。