说课稿(2)

时间:2021-08-31

说课稿 篇2

尊敬的各位领导,与会的各位老师:

  大家好!

  即将为大家展示的是我和我校的六年一班学生共同完成的综合实践活动和信息技术整合课————《花卉与生活》活动中的一节课。

  从活动过程的设计来看,本次活动目的激发了学生的兴趣,增强了学生动手操作的能力和团结合作的精神,拓宽学生的知识层面。正是引入以计算机技术为主的现代化信息技术,我们才能设计这么繁重的任务。

  下面就课堂环节中信息技术的运用做具体说明:

一.运用信息技术激发学生的学习兴趣

  在“花卉与生活”这一课的激趣导入中,我先是把搜集的美观的花卉图片作成幻灯片,然后在屏幕上投影出来,让学生说说他们的认识或得到一种怎样的感官享受。这些色彩艳丽、搭配和谐,造型富于艺术美的花卉图和动听悦耳的音乐通过计算机多媒体整合结合起来,一下子就把学生的积极性和好胜的欲望激发了出来,他们的创造潜力和想象的空间已经越过了书本的界限,计算机这个工具也真正地体现了一种素质教育的优势所在。

二.借助信息技术,优化教学手段,使教师的示范指导化抽象为形象

  在本节课上,教师查找,收集,筛选,整理资料的过程演示就是通过多媒体展示给学生的。学生一边看教师操作,结合教师的讲解,对老师所传授的要点积极接受。计算机提供了这一便捷的平台。

三.信息网络拓宽了学生们知识的来源

  在“花卉与生活”这节活动课中,学生很直观地看到各种花卉图片和文字资料,知识面的拓宽,眼界的开阔会使学生的成就感油然而生

四.运用信息技术可以充分地发挥学生的创造性。

  在“花卉与生活”这一活动中,教师先让各小组学生以小组为单位进行搜集整理资料,再编辑汇报出来。在编辑的过程中,学生就可以按照自己的想像制作各种新颖的幻灯片,充分发挥自己的创造力。

  教案设计

  活动目的:

  1.激发学生学习兴趣,增强学生的计算机素养。

  2.增强团结合作意识。

  3.拓宽学生的知识面。

  教学流程:

一.激趣导入

  师:多姿多彩的鲜花为我们的生活平添了一份幽雅,一分宁静,一份热烈,一分执着。徜徉花的海洋,品位花的芬芳,感受花的文化,鲜花正以他独特的魅力走进千家万户,走进我们的生活。

  本学期我们首先确立了《花卉与生活》这一活动主题,并把大家感兴趣的问题归纳了五个子课题。花卉与养生,花卉与欣赏,花卉与食,花卉与药物,花卉与礼仪。

  老师想听听大家已经了解了多少知识呢?

  (学生畅所欲言)

  师:老师也收集了一些图片,请大家欣赏。

  (老师出示一组幻灯片)

  师:老师的这些图片大家喜欢吗?老师是通过互联网获得的。这节课就给大家提供在网上查找资料的平台。

二.明确任务

  师:本节课仍然按小组进行活动,各小组先明确下小组任务。

  (各小组出代表发言)

三.方法指导

  师:我们有了明确的目标,还要有行之有效的.活动技能和方法。

  (教师演示资料搜集过程)

四.学生自由活动,教师随即指导。

五.学生成果展示

六.交流评价

七.总结:

  整合课(花卉与生活)说课+设计+反思 在综合实践活动中促进信息技术与课程整合,计算机作为一种工具,为我们查找资料提供了快捷的平台。我们应把计算机的技能掌握更全面,让我们的眼界更开阔。

  课后反思:

  在教学过程中也存在这样的问题:

一、与学科整合“不自然”

  也就是说计算机与学科整合还不够完善,尤其是上课的过程还比较蒙胧,现在在探索阶段,所以上课的尺度不能很好把握,不知道这个主题的学习需要几课时,虽说自己可以放宽,但总不能看到学生没全部学好,又多一课时,这样下来,其他的主题就不能进行教学,一个学期下来就不能把所有主题学完。怎样分配这个尺度,一个学期制定几个主题比较合适?还得继续尝试。

二、软件资源的贫乏

  有些好的主题,硬件虽有但软件资源没有,无法进行教学,这是面临的最大的问题。还有现在最常用的软件就是office20xx,flash等等这些软件太成人化,给小朋友用头几次可能还有点新鲜感,慢慢兴趣全被抹杀了,没有好的软件去吸引他们。

三、主题单元的制定受限止

  上面也提到,由于软件资源的贫乏,所以主题单元确定受到很大的限止,一些好的想法,好的观点难于去实现,只能根据现有的几个软件去套主题的内容,不具操作性的主题制定得再好也没用。主题内容操作的单调性也与软件有关。

  虽然问题还存在,但我们已经看到可喜的一面,通过整合,学生的观点已经慢慢在改变,而且学生确实学到很多东西,知识点非常丰富,还不能用“沉迷”一词,用“开心快乐”一词来形容学生学习一个个有趣的主题的心情,已经理所当然了。

  主题学习的千变万化,确实能抓住儿童的好奇心。

说课稿 篇3

  大家好,今天我说课的题目是主题活动五《房子大观》中的一节音乐课《数高楼》。下面我将从教材分析、活动目标、活动的重、难点、活动准备、以及活动过程六个方面对本次教学活动进行说明。

一、教材分析

  爱玩游戏是每个幼儿的天性,幼儿最自然的活动方式是生动活泼的游戏。因此把音乐和游戏同他们的生活溶为一体。通过唱唱、跳跳、动动、玩玩的游戏活动轻松愉快的学习。《数高楼》是一首一段体的分节歌曲,其音乐流畅、动听、节奏鲜明,具有动作性和故事性,富有情趣,音乐欢快、的一首歌曲,深受孩子的喜爱。游戏的快乐

二、活动目标

  根据《纲要》目标中指出:"积极运用语言、动作、表情等方式进行创造性地表现和表达,在认真研究分析教材的基础上大胆对教材进行创编,让孩子们的创造性思维得到进一步的发展。"和本教学内容,结合本班幼儿的实际发展水平,我制定了以下三个目标:

  1、在熟悉歌曲旋律的基础上,演唱歌曲。

  2、能用各种身体动作表现节奏,并游戏。

  3、体验与同伴合作玩游戏带来的乐趣。

三、活动的重点、难点

  1、重点:根据《纲要》和幼儿的已有经验、水平我认为本节活动的重点在于在理解歌词的基础上幼儿能用动作来表现音乐,并且加上愉快的表情。

  2、难点:是能在游戏中灵活运用已有经验进行创造性的游戏。

 四、活动准备:

  1、知识经验的准备:观察城市中的高楼大厦,熟悉《数高楼》的旋律。(任何新的知识和技能的学习,都是对原有的知识经验改组和重新建构的过程,过去的知识经验是获得新知识的基础。此次经验的准备是为了让幼儿通过亲身体验领会歌曲的含义,为幼儿能更好、更快的学习歌曲提供服务。)

  2、物质准备:音乐、课件。(课件中生动形象的画面与歌曲想结合,让幼儿在已有经验的基础上更直观的感受歌曲,唤起幼儿内心深处的求知欲:迫切的想学习,想表现。)

五、教学过程

  根据幼儿身心发展特点、年龄特点,在活动中,所运用的方法、手段注重感受性、体验性等。《纲要》中指出"各领域内容要相互渗透……"在本次活动中我以艺术领域为主,还渗透了科学、语言两大领域。

  1、看一看

  播放课件,引发兴趣(此环节中我利用播放多媒体课件,给予幼儿直观的视觉冲击,引起幼儿的兴趣,为下一环节演唱歌曲做铺垫。)

  2、听一听

  (1)完整欣赏歌曲两遍。

  教师示范演唱完整歌曲。(教师示范是幼儿掌握技能的主要方法,幼儿的经验是一个连续体,一种"经验流",一个有机的整体,完整的示范能使幼儿正确的掌握知识技能,避免出现学了后面忘记前面)。

  (2)通过提问,引导幼儿熟悉歌词。

  "弟弟、妹妹是怎样数高楼的?""层层叠叠是什么意思"(活动中我运用了启发提问法、引导发现法、观察法等,对于这些方法的运用,()我"变"以往教学的传统模式——教师说教,"为"以幼儿为主体,教师用启发、引导的方式,充分调动幼儿学习的积极性。)

  (3)引导幼儿用身体动作表现节奏

  在幼儿已有生活经验的基础上,利用故事性较强的歌词引导幼儿发挥想象,从中建构积极、有效的师生互动,从而让重点得以解决。

  a、可以让幼儿自己根据歌词创编动作(根据幼儿已有的社会经验完全可以自己创编动作,同时还加深了幼儿对歌词的理解)

  b、以小组的形式让幼儿通过合作的形式创编歌曲动作(体验合作的快乐,同时也让幼儿感受到一个人的想法很局限,如果几个人在一起就会有很多想法)

  c、集体创编舞蹈动作,老师在选动作时,可以从幼儿创编的动作中选取可用的动作,从而让幼儿感到自豪感,而且还能大大的调动其孩子创作的积极行。

  3、玩一玩

  幼儿愉快的进行游戏

  在音乐的伴奏下,为幼儿创设宽松、愉快的游戏氛围,采用鼓励、表扬、引导以及个别指导的方法,让幼儿大胆想象、表现,从而使创造性思维得到发展,在游戏中让难点得以解决。游戏中,我引导幼儿运用游戏操作法、观察法、归纳法来获得知识。因为幼儿是学习的主人,所以我创设了游戏的情境,让幼儿能够用眼睛看、用耳朵听、用嘴巴唱、动脑思考、用动作表现,从而全身心地积极投入到活动中去,并且在创造性游戏中,引导幼儿用不同的动作、表情表现自己对游戏情节的理解,充分给幼儿自由展现的空间。

  4活动延伸

  绘画出各种高楼大厦,并在图画中添画人物或其他小动物。

  让幼儿所获得的经验得到进一步巩固,并延伸出一些孩子世界中其他的艺术亮点,从不同角度对艺术再造美的体验。