中职计算机说课稿(2)

时间:2021-08-31

中职计算机说课稿(二)

  各位评委老师,你们好!我是来自xxx职业中专计算机专业的教师xxx,今天我说课的题目是《获取屏幕图像》。我将分五个阶段完成说课:一、教材分析;二、学情分析;三、说教法;四、学法;五、教学过程分析。

  一、 教材分析

  (一)教材的地位和作用

  《获取屏幕图像》是出自高等教育出版社出版的《计算机应用基础》(windows xp +office2003版)课本中第六章第1节。这节课是多媒体素材准备的重要组成部分之一,也是为后面学习处理图像做好铺垫。获取屏幕图像在工作生活中也比较常见,如课件制作、简单图片截取等。

  (二)、教学目标

  我结合《教学大纲》的要求和学生已有的认知能力注重实践的特点确定以下目标:

  1.知识与技能

  1、掌握snagit软件中截取部分图像、抓取窗口、抓取对象的方法。

  2、能使用snagit软件获取屏幕图像。

  3、会进行简单的图像编辑。

  2.能力目标

  (1)培养学生主动观察思考问题的能力、创新能力。

  (2)培养学生的自主学习能力、小组协作学习能力。

  3.情感目标

  1、通过学生自主解决问题的过程,体会成就感,为自主学习、主动学习奠定基础。

  2、通过小组协作的形式,渗透团队精神及研究探索的意识

  (三)、教学重点和难点

  1.教学重点:使用snagit截取图像的方法。

  2.教学难点:多区域、多窗口截屏操作。

  二、学情分析

  中等职业学校的`学生的共性是对理论知识学习兴趣不高,学习比较被动,自主学习能力比较差,但对计算机这门课程还是充满好奇心,由于进校学生来源不同,刚接触应用软件不久,一般还没有真正掌握学习应用软件操作的方法,技能基础和个性差异大。本课设计的任务要顾及到学生的学习兴趣之外,更注重实用性,并对学生的技能基础和个体差异进行考虑。

  三、说教法

  采用了构建主义理论指导下的主体式教学模式,首先创设学习请讲,让学生在情境中主动、积极地完成任务。教师不断激发学生的学习兴趣、力求达到最佳的教学效果。创设情景——任务驱动教学法——分层教学——实践操作

  四、说学法

  课堂气氛"活"起来

  学生"动"起来

  小组之间"比"起来

  展现学生的激情与活力

  追踪学习法——讨论研究法——协作学习法

  五、教学过程分析

  本节课在多媒体教室进行,所需教具是教师机、学生机、投影仪、黑板等。学生对技能的掌握与能力的培养,还是要具体地落实到课堂教学活动的设计中。因此,在本次课的教学中,我做了如下的教学设计:

  (一)组织教学:

  师生问好、考勤

  (二)创设情景、引入新课。

  引入:同学们,我们刚刚进行了秋游,同学们都照了好多的照片。老师也照了一些,同学们给评价一下,看看怎么样?

  思考:1、照片有什么问题呢?

  2、截取屏幕图像有哪些方法?

  引出新知:获取屏幕图像

  (三)讲授新课

  根据本节教学内容以及信息技术课程的学科特点,结合学生的实际认知水平我将本节分为三个任务来完成,并把学生按5人一组进行分组。

  (1)截取部分图像

  任务一:通过snagit软件对给定图像进行适当的截取操作。

  操作步骤:参照视频文件。

  提示:截取图片的过程中应该注意,屏幕中有一个放大镜,是帮助用户精确定位和截取的。

  问题:当需要截取非矩形的区域时该怎么解决呢?

  试试看:对上图进行一个三角形的截取吧。

  (2)抓取窗口:在snagit主界面中选择"窗口"选项,按下快捷键或单击"捕获"按钮,此时移动光标到需要抓取的窗口上,围绕窗口形成一个红色边框,单击即可抓取该窗口。

  任务二:把下图抓取下来

  (3)抓取对象:在snagit主界面中选择"对象"选项,按下快捷键或单击"捕获"按钮,此时移动光标到需要抓取的窗口对象上,围绕对象形成一个红色边框,单击即可抓取一个对象,例如,可以抓取窗口的标题栏、菜单栏等。

  任务三:使用抓取对象抓取下图。

  机动设计:静态的屏幕会截取,那么动态变化的能截取吗?

  综合实践:

  板报创意:在资源包任选20张图片,利用snagit截取等编辑完成一个板报的创意。

  (四)展示与评价

  评价1:各个小组推荐一名同学展示应用题目完成的结果,师生共同评价。 评价2:小组之间进行相互的投票,确定优秀组。

  (五)课堂小结

  为了加深学生对知识的记忆、理解,我对本节课中重、难点以及学生在学习过程

  中所遇到的普遍性问题做以简单的总结,并鼓励学生多进行实践操作,更多的运用多媒体技术。

  (六)布置作业

  作业1:上网查找关于西藏旅游的相关网页,并将其截屏,编辑自己的名字上传qq群 .

  作业2:通过网络自主学习使用snagit完成屏幕录制,并上传至空间。

  6.1.2 获取屏幕图像

  一、获取屏幕图像的方法

  二、snagit软件获取屏幕图像

  1、截取部分图像

  2、抓取窗口

  3、抓取对象

  三、snagit软件简单编辑图片

中职计算机说课稿(三)

  各位评委、老师,大家好,今天我说课的题目是《让幻灯片动起来》,我说课的内容包括:说教材、学法、教法。

  首先我来说教材: 内容《全国计算机等级考试一级Ms Office教程》第五章PowerPoint 中的通过使用自定义动画为幻灯片中的各个对象设置动画效果的教学内容。

  本章是围绕制作多媒体作品展开的,前面已经学习了创建幻灯片和美化幻灯片,本节课是对前面两节知识的延伸,是在静态幻灯片的基础上添加动画效果。同时它也是为后面学习超级链接和给幻灯片添加多媒体奠定基础。

  从本课教学知识的内容看,只给出了知识点,没有具体教学任务,学生学习起来十分的枯燥,根据以往的经验,本课可以在10-15分钟完成教学任务,但是我们知道,自定义动画包括进入、退出、强调、路径四种类型。那么,如何设置动画效果。这就是本节课的 .由于自定义动画每一种类型的动画包含几十种动画效果,四种类型就有上百种动画效果,并且因为其中的一些动画效果可以无限改变,那么动画效果的数量就更多了。我们中职的学生往往会给幻灯片的各个对象设置很丰富的效果,结果造成整体效果杂乱无章,使人眼花瞭乱。因此, .下面说教学目标:我将教学目 :

  知识目标:

  1.使用自定义动画设置动态效果

  2.使用自定义动画修改动画顺序

  能力目标:培养学生自我表现的能力;

  培养学生的审美情趣。

  情感目标:培养学生的协作学习的能力以及创新精神

  接下来就是如何教与学的问题:

  我是如何做的呢?

  中职的学生对于制作动画效果的兴趣比较浓厚,但是青少年好动,注意力容易分散,所以在教学中我一方面运用直观生动的形象,引发学生的兴趣,使他们的注意力始终集中在课堂上;另一方面要创造条件和机会,让学生发表见解,发挥学生学习的主动性。

  学法指导:

  1、小步子、多练习

  2、小组合作、探索学习

  教法:

  采用任务驱动的教学方法

  学生根据"学着做"自主学习

  给出一些有针对性的问题作为导线,

  引导学生思考、讨论,

  并将学生操作过程中普遍存在的问题提出来共同探讨,

  让学生在探究与实践中解决问题。

  对于教学中的难点问题:自定义动画灵活、合理的运用,我通过展示优秀作品,让学生评析它为什么好,好在什么地方,使学生在评价与交流的过程中掌握知识。

  1、创设情境,导入新课

  2、任务驱动,层层深入

  3、课堂练习,巩固创新

  4、归纳总结,梳理知识

  5、知识的迁移

  一、激发兴趣,导入新课

  首先让学生打开上节课美化好的《美丽的家乡》幻灯片,我再通过大屏幕投影设置了动画效果的《美丽的家乡》幻灯片。问学生,这张幻灯片与你们的有什么区别,哪个更好?

  【设计的目的】通过对比,反生强烈的反差,利用学生强烈的好奇心来激发学生的学习新知识的欲望,为能顺利实现后面的学习做好铺垫。

  2、任务驱动,层层深入

  任务一:使用自定义动画给照片添加动画效果。首先在老师的提示下让学生根据"学着做"自主学习。

  如果遇到困难可以通过以下几种途径解决:

  A、与同学交流

  B、向老师求助

  【设计的目的】一方面培养了学生的自学能力,另一方面又使那些能力较弱的学生在别人帮助下也能完成任务。

  在学生完成了上述操作后。

  问:大家想过可以使多个自定义动画效果能一起使用吗?我们试一试。

  【设计的目的】培养学生能利用多种方法来处理信息,培养学生的探索意识。

  揭示任务二:多个自定义动画设置同时使用的动画效果

  (天空闪烁的星星添加放大缩小、()忽明忽暗的强调效果)

  这个环节我首先通过示范讲解,加深学生的理解,然后让学生通过练习掌握了基本操作方法。问:

  你能通过自定义对话框改变动画的播放顺序和播放效果吗?

  【设计的目的】培养学生创新的能力和创新意识,也促进学生之间相互交流、相互学习的意识。

  任务三:通过自定义对话框改变动画的播放顺序和播放效果

  用到了更改删除重新排序按钮

  要求学生根据"学着做"自主学习。对个别学生进行单独辅导。

  提示学生注意观察对话框中各部分的操作方法,鼓励学生能有所创新地完成任务。

  小组内互相交流、评价,展示优秀作品,让作者说出设计的意图。通过全班共同评让顺利完成任务的同学示范讲解,和全班同学一起交流。

  【设计的目的】让学生在自学后有一个交流,使学生对学习的内容有更深一步的理解,同时让没有完任务的同学掌握方法。

  3、 课堂练习,巩固创新

  将学生分为四个小组,每组选四张幻灯片中的一个,设置感兴趣的动画效果。

  价,培养学生的审美能力和动画效果的灵活、合理的运用。最后教师点评,鼓励学生能有所创新地完成任务。

  【设计的目的】培养学生团结协作、相互交流、相互学习的意识,同时也培养学生的创新的能力和创新意识。

  4、 归纳总结,梳理知识

  问:今天我们主要学习了哪些知识?

  教师与学生一起简短回顾本节课的主要知识点。将前面所学的零散知识汇总,使学生所掌握的感性知识上升为理性知识。

  提醒学生要灵活、合理运用动画效果。

  5、 知识的迁移

  今天我们学习了让幻灯片"动"起来,有兴趣的同学,可以选一篇你最喜欢的课文,根据你对课文的理解制作一系列的幻灯片,并设置动画效果。

  附板书:

  方向

  设计理念:

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