AUTOCAD使用心得(2)

时间:2021-08-31

  AUTOCAD使用心得连载之三

  我们先来看看CAD中有哪些命令?我们可以把它们分为四类。一类是绘图类,二类是编辑类,三类是设置类,四类是其它类(包括标注、视图等)。

  第一类,绘图类。常用的命令有:

  Line 直线

  xline 构造线(用来画辅助线)

  mline 双线(在画墙线时常用到,也可自己定义使用其它线型)

  pline 多义线(大部分由线段组成的图元,能够定义为多义线的就定义为多义线,这样在选择时比较方便)

  rectangle 矩形(实际上就是四段围合的多义线)

  arc 圆弧

  circle 圆

  hatch 填充(要注意图案的比例)

  boundary 边界(在计算面积、填充等情况会用到)

  block 定义块(需将准备用于定义块的所有图元放到0层,其它所有属性均改为bylayer)

   插入快(与-相比较,一个会调出对话框,一个不会)

  第二类,编辑类。常用的命令有:

  Matchprop 特性匹配(似于word中的格式刷,常用于将正在操作的图元刷成正确的图层)

  Hatchedit 填充图案编辑(鼠标左键双击填充的图案即可)

  Pedit 多义线编辑(也可用于将几段首尾相接的线段连接成多义线)

  Erase 擦除

  Copy 拷贝

  Mirror 镜像

  Offset 平移

  Array 阵列

  Move 移动

  Rotate 旋转

  Scale 缩放

  Stretch 拉伸

  Lengthen 拉长(不常用,但在需要延长非水平或垂直的线段时很方便;也可实现同样的功能,大家先自己琢磨看看)

  Trim 裁减

  Extend 延伸

  Break 打断

  Fillet 倒圆角

  Explode 打碎(可用于打碎块、多义线、双线等)

  Align 对齐(不常用,但在画一些倾斜的图形时很有用,可以把图对正了画,画好了再调整回原来的角度。和UCS是两个概念)

  Properties 属性(同14版时的ddmodify,可调出属性表,在其中可查看和修改该图元的几乎所有属性,很有用)

  就绘图类和编辑类的命令再进行一些说明。

  第一,我们在绘制中,一般来说,能用编辑命令完成的,就不要用绘图命令完成。在CAD软件的使用过程中,虽然一直说是画图,但实际上大部分都是在编辑图。因为编辑图元可以大量减少绘制图元不准确的几率,并且可以在一定程度上提高效率。

  第二,在使用绘图命令时,一定要设置捕捉(捕捉的设置,以后再讲),F3切换。

  第三,在使用绘图和编辑命令时,大部分情况下,都要采用正交模式,F8切换。

  第四,以上我罗列出来的绘图和编辑命令,作为一个cad-drawer,是必须精通并能熟练运用的,其它没有列出的绘图和编辑命令,应该了解,在适当的时候使用。

  第三类,设置类。同上以述。

  第四类,其它类。这里面的内容又有很多,以后再分别描述。(这里面会涉及到Express里面的命令)

  如何自定义快捷键

  快捷键的定义是保存在acad.pgp文件中的,2004版后改变了放置的目录。快捷键是可以根据每个人的喜好,自由定义的。但我认为自由不等于随便,也应该有一些原则。

  一、不产生歧义,尽量不要采用完全不相干的字母。比如说,copy这个命令,就不要用v这个字母来定义快捷键。这样容易造成误解、遗忘。

  二、根据各个命令的出现频率来定义快捷键,定义时,依次采用“1个字母--1个字母重复两遍--两个相邻或相近字母--其他”的原则。举个最简单的例子,copy和circle。在cad的默认设置中,copy是co/cp,circle是c。这样的安排绝对不合理。一般说来,copy使用的频率比circle要高得多,所以,首先应该是将c定义为copy的快捷键。然后,对于circle,可以采用cc(第一和第四个字母),也可采用ce(首尾两个字母),这两个都被占用了或者不习惯,再采用ci。

  AUTOCAD使用心得连载之四

  图层控制命令

  图层命令中,第一个,当然是layer,图层属性管理器。和图层控制有关的其他命令,则都是让我们在绘图过程中如何方便的来控制图层的“开关(显示)”、“锁定”、“当前层”,方便的转换所绘制图元的层属性。

  和“当前层”有关的命令。

  ai_molc 改变当前层为所选择图元所属层。

  laycur (change to current layer) 改变所选择图元所属层为当前层。

  和“开关”有关的命令。

  layoff (layer off) 关掉选择层。

  Layiso* (layer isolate) 图面显示仅保留所选层(孤立层)。

  Layon* (turn all layers on) 打开所有层。

  和“锁定”有关的命令。

  laylck (layer lock) 锁定选择层

  layulk (layer unlock) 解开选择的锁定层

  layerlckiso* 除选择层外,其它层均锁定(插件“免费迷你建筑工具”中的命令)

  其它图层控制命令

  layerp 恢复至上一个图层状态

  laymch (layer match)改变选择图元所属层为最后选择的图元的层(类似于matchprop,但选择图元的顺序正好相反)

  图层命令要花一点时间熟悉并掌握,当然,前提条件是图纸中的图元图层设置归类条例清晰。上面有三个命令,打* 号的,是大家平常可能忽视掉,但非常管用的命令。

  视图命令有三类

  第一类:redraw (redrawall) 重画,regen 重生成。常用的是redraw,在一些辅助显示点、辅助显示线用redraw无法清除时,用regen试试看。

  第二类:视图缩放类。这一类主要是围绕着zoom的各个分支命令。常用的有:

  zoom-默认 实时缩放

  zoom-p 回到上一次视图范围

  zoom-d 动态缩放视图

  zoom-a 显示全部视图

  zoom-w 显示所选择窗口的视图范围

  第三类:视图平移类。就是pan和其分支命令。

  图元选择方式

  我们在进行编辑命令的操作时,不可避免的要进行图元的选择。就编辑命令和图元选择来说,常用的有两种方式。我习惯的是第二种。

  第一种,选用鼠标点选或框选图元,此时,所选择图元呈高亮状态。然后键盘输入编辑命令进行操作。采用这种方式,可利用Shift键来去除多余选择的图元。

  第二种,先用键盘输入编辑命令,确认后再选择需操作的图元,选择完毕需操作的图元后再次确认进行编辑操作。这种方式,我觉得在选择需操作的图元这一环节上更为方便灵活,可以通过辅助键来帮助选择。

  P - previous,选择上一次操作的图元。

  R - remove,去除已选择图元。

  A - add,增加选择图元(用于使用了remove后)。