小学三年级上册信息技术教学计划(2)

时间:2021-08-31

第2课 可爱的鼠标

  一、教学目标

  知识目标:认识鼠标,知道鼠标的左右两键。

  技能目标:

  1、学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。

  2、能通过“关闭”按钮关闭一个窗口。

  情感目标:

  1、培养学生协作学习、与人合作的意识。

  2、激发学生用鼠标探索计算机奥妙的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。

  二、教学重点:鼠标的指向、单击、双击、拖动

  三、教学难点:鼠标的双击操作

  四、课前准备:检查学生计算机中鼠标的设置是否正常。桌面上的图标排列方法不能设为“自动排列”。

  五、课时安排:一课时

  六、教学过程:

  (一)、谈话导入、激发兴趣。

  今天我们要来了解一位新朋友——在电脑中活跃的一只可爱的老鼠,同学们知道它的名字吗?

  有谁知道它为什么叫鼠标吗?

  讲述鼠标名称的由来。

  (二)、 认识鼠标

  1.那么大家对鼠标了解吗?谁能给大家说说它的身体构造吗?

  学生的回答给予正确的评价,注意鼓励为主;总结学生回答后师述鼠标的各部分名称。

  2.接下来让我们照着书本上P5的“试一试”来和我们的新朋友好好交流一下。

  3.让学生说说他们所见。

  (三)、用鼠标“排座位”

  1.在我们电脑的桌面上有很多的“同学”,今天我要大家来当一会老师,给他们排座位,大家看屏幕,仔细看老师的操作。

  2.接下来请大家按照自己的想法,给小朋友们排一排吧,注意P6上电脑精灵的提示哟。

  3.展示个别学生的桌面,邀请其说明如何操作。

  (四)、用鼠标查生日

  1.有没有同学知道自己的生日是星期几呀?(出生那年)

  2.其实我们的电脑朋友能够帮助我们解决问题,接下来请大家按照P6——7页开始尝试查找自己的生日,并且把结果填写在书本上。

  3.请做的好的学生给大家示范讲解自己是如何操作的。

  4.让学生进行P7的试一试练习。

  (五)、小结

  1.我们通过今天的学习,相信大家对鼠标有了更多的认识,给你的同桌说说你今天学到了那些知识。2.今天我们大家都学习的很好,让我们更好看地熟悉熟悉鼠标,请同学们用自己的鼠标完成P7上的练习1、2。

第3课 鼠标陪我玩一玩

  教学目标:

  1.熟练使用鼠标的移动、单击、拖动、双击 ,学会双击快捷图标进入游戏。2.感受电脑的无穷魅力,培养对电脑的兴趣,引导学生正确地看待电脑游戏。 教学重点:鼠标的双击、单击、拖放。引导学生正确地看待电脑游戏。 教学难点:鼠标的双击。 教学过程:

  一、知识迁移引入。

  小朋友,上节课我们认识了鼠标。学会了用鼠标查自己的生日。鼠标的用处可大啦,今天我们就来用鼠标玩游戏 。

  二、引导学生在玩游戏中掌握鼠标的操作。

  认识快捷图标

  1.老师已经给大家准备了这些游戏,就在我们电脑的桌面上。请你找找看。然后告诉大家有些什么游戏。

  2.你试着用鼠标把其中的涂色游戏打开行吗?

  师:看来很多小朋友看到游戏还不知怎么打开,让老师来告诉大家吧!

  (教师边讲解要领边示范,有条件的用实物投影演示老师手的动作。) 双击小口诀:鼠标移到图标上,固定快带速点两下,手指用力轻一点。 教师到学生中指导。

  打开的同学可自己先试着玩玩。

  学习单击鼠标。

  1.下面我们来学习这个游戏怎样玩,有哪位小朋友已经会玩了。请你向大家介绍一下好吗?

  在学生讲的情况下,教师补充:到颜料盒中找自己喜欢的颜色,用鼠标左键单击,再到小动物身上某个部位单击,颜色就涂好了。画好一种小动物,可到下方的小箭头点击,选择另一种小动物。

  2.交流,哪位小朋友画的漂亮,我们来比试一下。 用多媒体软件切换演示。

  3.学习关闭游戏 。

  有哪位小朋友能关闭这个小游戏? 如果没有,老师演示。

  用鼠标左键单击右上角的小按扭,就能关闭游戏。 学习鼠标的拖动。

  1.下面我们再来玩另一个游戏 “拼图”,请大家把它打开。 请小朋友们玩玩看,你会吗?

  2.师:看来,这个游戏的玩法不同,下面看老师怎么玩。

  先单击笑脸,游戏就开始了,旁边就时间显示,根据右边完整的动物图画,把下面小块分割好的图片用鼠标左键点住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果团市委的位置正确,最后拼出来的图就和右边的一样了。最后看谁花的时间越少。

【人教版小学三年级上册信息技术教学计划】相关文章:

1.人教版小学信息技术教学计划(精选4篇)

2.人教版小学信息技术教学计划

3.小学三年级上册信息技术教学计划

4.三年级上册小学信息技术教学计划

5.人教版小学三年级上册音乐教学计划

6.小学音乐三年级上册教学计划人教版

7.小学信息技术的教学计划

8.小学生信息技术教学计划