多媒体技术的运用与推广模拟题(2)

时间:2021-08-31

三、简答题。

  27.用录音软件进行声音录制时,一般要经过哪3个步骤。

  1、设置录音通道及音量大小

  2、设置录音属性

  3、录音

  28.列举3中常见的色彩模型并加以说明。

  答:⑴ RGB模型

  RGB模型也称为加色法混色模型。

  ⑵ CMY模型

  CMY模型是采用青、品红、黄色3种基本颜色按一定比例合成颜色的方法。

  ⑶ YUV与YIQ模型

  在彩色电视系统中不采用RGB颜色模型,而采用YUV或颜色YIQ模型表示彩色图像。 Y

  是亮度信号,U和V则是两个色差信号,分别传送红基色分量和蓝基色分量与亮度分量的

  差值信号

  ⑷ HSI颜色模型

  HSI颜色模型用H、S、I三参数描述颜色特性,其中H定义颜色的波长,称为色调;S表示

  颜色的深浅程度,称为饱和度;I表示强度或亮度

  29.在PS中Alpha通道和选区之间存在什么内在的关系。

  答:选区与Alpha通道之间也具有相互转换的关系。 可以将选区保存成为一个

  Alpha通道。 可以将Alpha通道转换成为其保存的选区

  30.光学变焦和数码变焦的区别。

  答:光学变焦是真实的像素,它可以原汁原味地还原远处的景物而不会有什么质

  量损失,而数码变焦是以牺牲照片质量为代价的。用得越多,损失越大

  31. 利用FLASH的AS3脚本编写一个画三角形的类文件(sanjiaoxi.as)。

  var pointA:Point=new Point(400,200);

  var pointB:Point=new Point(100.150);

  var pointC:Point=new Point(120,230);

  graphics.lineStyle(1,0xff0000,2);

  graphics.moveTo(pointA.x,pointA.y);

  graphics.lineTo(pointB.x,pointB.y);

  graphics.lineTo(pointC.x,pointC.y);

  graphics.lineTo(pointA.x,pointA.y);

  32.信息数字化有什么特点。

  答:① 动态范围大。

  ② 信息易处理。

  ③ 媒体易保存。

  ④ 成本低。

  ⑤ 可靠性高。

  33.简述 Authorware有几种动画方式。

  答:1指向固定点

  2.指向固定直线上的某点

  3.3.指向固定区域内的某点

  4.4.指向固定路径的终点

  5.5.指向固定路径上的任意点

  34.简述flash软件制作动画的特点。

  答 :计算机动画具有以下特点:

  ⑴ 动画的前后帧之间在内容上有很强的相关性,因而其内容具有时间延续性,

  这更适合于表现事件的“过程”,这也使得该类媒体具有了更加丰富的信息内涵。

  ⑵ 动画具时基媒体的实时性,亦即画面内容是时间的函数。改变播放频率(每

  秒画面刷新率)就可以改变动画中事物的动态频率。

  35.多媒体计算机的关键技术表现在那些方面。

  答:数字信号处理技术、音频和视频技术、计算机硬件和软件技术、人工智能和模式识别技

  术、通信和图像技术

  36.1分钟CD音质的WAV文件约占多少磁盘空间。

  10MB

  37.信息数字化有什么特点。

  答:① 动态范围大。若采用16 bit量化方法,音频信号的幅度可分为65536个量化级,动

  态范围达96 dB。

  ② 信息易处理。可以通过计算机对音频、视频信号进行各种特技及非线性编辑。

  ③ 媒体易保存。使用时间长,采用数字化的光盘,重放时不存在机械磨损,使用寿命长。

  ④ 成本低。数字化信息便于大规模集成电路的存储和处理,可降低成本。 ⑤ 可靠性高。数字信号只要求脉冲的有无,而不依赖信号的幅值大小,对硬件一致性和稳

  定性要求下降了许多,从而提高了可靠性。

  39.在PS中Alpha通道和选区之间存在什么内在的关系

  答:选区与Alpha通道之间也具有相互转换的关系。 可以将选区保存成为一个

  Alpha通道。 可以将Alpha通道转换成为其保存的选区

  40.光学变焦和数码变焦的区别。

  光学变焦是真实的像素,它可以原汁原味地还原远处的景物而不会有什么质量损

  失,而数码变焦是以牺牲照片质量为代价的。用得越多,损失越大

  41.简述 Authorware有几种动画方式。

  答:(1)指向固定点(2)指向固定直线上的某点(3)指向固定区域内的某点(4)指向固定路径的终点(5)指向固定路径上的任意点。

  42.模拟信号到数字信号,一般要经过哪3个步骤。

  答:①采样②量化③编码

  43.声卡的基本功能。

  答:声音卡的基本功能

  1、进行A/D(模/数)转换:采集声音

  2、完成D/A(数/模)转换:播放声音

  3、实时、动态地处理数字化声音信号

  4、数字信号处理器(DSP):可减轻CPU负担

  5、立体声合成

  6、输入、输出

  44.1分钟电话质量音质的WAV文件约占多少磁盘空间。

  10MB

  45. 多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)有哪些方法? 答:(1)计算机产生色彩图形,静态图像和动态图像;

  (2)用彩色扫描仪,扫描输入彩色图形和静态图像;

  (3)用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中

  46. 利用FLASH的AS3脚本编写一个画三角形的类文件(sanjiaoxi.as)。 var pointA:Point=new Point(400,200);

  var pointB:Point=new Point(100.150);

  var pointC:Point=new Point(120,230);

  graphics.lineStyle(1,0xff0000,2);

  graphics.moveTo(pointA.x,pointA.y);

  graphics.lineTo(pointB.x,pointB.y);

  graphics.lineTo(pointC.x,pointC.y);

  graphics.lineTo(pointA.x,pointA.y);