怎么做地理课件

时间:2021-08-31

怎么做地理课件

  导语:怎么做地理课件?课件实质是一种软件,是在一定的学习理论指导下,根据教学目标设计的、反映某种教学策略和教学内容的计算机软件。下面是小编给大家整理的相关内容,希望能给你带来帮助!

       (一)课件简介:

  课件(courseware)是根据教学大纲的要求,经过教学目标确定,教学内容和任务分析,教学活动结构及界面设计等环节,而加以制作的课程软件。它与课程内容有着直接联系。所谓多媒体课件是根据教学大纲的要求和教学的需要,经过严格的教学设计,并以多种媒体的表现方式和超文本结构制作而成的课程软件。

  基本定义

  课件(Courseware)是具有共同教学目标的可在计算机上展现的文字、声音、图像、视频等素材的集合。

  视频剪辑等多媒体手段用大屏幕投影方式辅助各科教学的现代化程序性教具。

  课件实质是一种软件,是在一定的学习理论指导下,根据教学目标设计的、反映某种教学策略和教学内容的计算机软件。课件的基本模式有练习型、指导型、咨询型、模拟型、游戏型、问题求解型、发现学习型等。无论哪种类型的课件,都是教学内容与教学处理策略两大类信息的有机结合。

  课件作用

  ①向学习者提示的各种教学信息;

  ②用于对学习过程进行诊断、评价、处方和学习引导的各种信息和信息处理;

  ③为了提高学习积极性,制造学习动机,用于强化学习刺激的学习评价信息;

  ④用于更新学习数据、实现学习过程控制的教学策略和学习过程的控制方法。

  对于课件理论、技术上都刚起步的老师来说,POWERPOINT是个最佳的选择。因为操作上非常简单,大部分人半天就可以基本掌握。所以,就可以花心思在如何在课件中贯彻案例的设计意图上、如何增强课件的实效性上,既是技术上的进步,也是理论上的深化,通过几个相关案例的制作,课件的概念就会入心入脑了。

  多媒体课件

  多媒体教学课件是指根据教师的教案,把需要讲述的教学内容通过计算机多媒体(视频、音频、动画)图片、文字来表述并构成的课堂要件。它可以生动、形象地描述各种教学问题,增加课堂教学气氛,提高学生的学习兴趣,拓宽学生的知识视野,10年来被广泛应用于中小学教学中的手段,是现代教学发展的必然趋势。

  电子课件优势

  电子课件与传统的教科书相比,它的优势在于资源的丰富性和学习的自主性。电子课件的内容非常丰富,包括课本、教案、练习、自测、参考书籍和相关案例等,就像一个小型图书馆,给学生的学习带来了极大的便利,学生可以根据自己具体情况自由把握学习的进度。

  电子教案

  教案是描述如何进行一堂课的教学,通常都是教师书面上的文字,课前备课是一线教师进行教学的重要环节,在整个教学活动中占有关键作用,备课的成果表现是形成教案。但传统的教案往往是个人成果,教师按照自己对知识内容的理解和教学设计而形成的教案,主要以word电子文档或书面形式来表现。其缺点是不能及时共享和修改。

  电子教案的设计既包括教材分析、教学设计(复习引入、师生交流互动、练习巩固等)、板书、教学反思等传统环节,还包括课件、资料库、友情链接等能够充分发挥信息技术优势的新环节。即在一个教案中,充分整合图、文、声、像等各种媒体的作用,激发学生的学习兴趣。其最大的特点是提供链接,便于调用,生动直观。

  课件标准化

  SCORM标准是国际通用的在线学习的标准,其中针对课件标准包括,内容聚集模型(CAM)和运行时环境(RTE)。

  内容聚集模型(Content Aggregation Model, 简称CAM)中基本的组成是素材(Asset)和共享内容对象(SCO)。这些基本内容安装一定标准组织起来就构成了课件整体内容。这样的课件就可以放在任何一个支撑SCORM标准的学习平台上播放。

  运行时环境(Run-Time Environment)描述了课件在运行时(学员学习课件的'过程中)课件与平台之间进行通讯应该遵循的行为规范。

  (二)怎么做地理课件

  1、确定课题与教学目标。

  课件设计首先要确定教学课题,明确该课题要实现的目标。一般来说,我们平时的教学课题都是按照教材教师本人自己确定,所以我们就根据自己的需要与教学目标来设计课件,有更大的自主性。但遇到公开课、评优课、竞赛课什么的,就不同了,通常要根据所给课题设计课件,这就要我们更好地理解课题的教学目标,从而达到更好的设计效果。

  2、深挖教材,理顺关系。

  深挖教材是非常重要的一环。只有很好地把握教材,深刻理解教材的知识结构和内容体系,才能实施有效教学。通过仔细分析研究课题内容,理解重点、难点问题,确定课件内容的结构、表现形式及展示顺序。对于PowerPoint这个软件来说,展示顺序是很重要的。因为其本身的交互性相对来说要弱一些,所以要求课件的设计一定要注重顺序的编排。

  3、课件素材的搜集。

  互联网是我们获取信息、材料的最快捷、最有效的途径。可以毫不夸张地说,对于平时教学所要的素材,我们几乎都可以直接从网上搜索到。

  4. 编辑素材。

  虽然我们能从网上搜索到我们想要的素材,但往往与我们在实用中的要求不是很相符,这就要求我们利用一些软件(FLASH、PHOTOSHOP、视频分割器)进行修改编辑。

  5.制作课件

  这是课件制作的最核心的环节。在这个环节,我们要将各种多媒体素材,按编辑好的脚本,设计好的顺序,编辑在一起,制作成交互性强、操作灵活的、视听效果良好的课件。这就要求对PowerPoint 2003能够熟练操作。

  6. 调试、运行、试用

  课件制作完成后,如果有时间要或者有需要,我们可以经过多次的调试、试用,并及时修正。如果只是平时上课,上完课后可以根据课堂教学的效果进行相应调整,修正后再应用。

  (三)制作方式

  1、广泛方式

  现在应用最广泛的多媒体课件形式是 PPT(用office PowerPoint 制作的幻灯片),由于它编辑、播放,各种操作简单易学,但是严格来讲并不是为制作课件而开发。PPT虽然学会容易,但学精难。目前的PowerPoint已经到了2013版本,但大部分学校教室以及教师的笔记本电脑上的Office还停留在2003版,教师做课件“将就能用就行”的思想,加之不愿去了解熟悉从2007版就革新使用的Ribbon界面,所以对PowerPoint能做什么的判断还停留在2003版上(在我编辑本段之前,这里还写着“不能对图片做透明处理”,其实是可以的,只是需要一点小技巧。编辑词条的人尚且了解如此,普通人更是难以做到正确的判断)。或许对Word来说,日常的操作就是文字输入,2003和2013差别不大,但对于PowerPoint来说,两个版本区别可谓是天壤之别。这种区别不单是多一些少一些功能那么简单,2013版制作方式过程的革新,人性化的设置,说它和2003版是两个软件都毫不为过。关键是要去学习去运用,去追求更好的效果,而不是停留在放一段文字几张图片加几个动画就以为自己会做PPT了的地步上。

  2、其他方式

  其他应用较广的还有Flash和Authorware以及几何画板(数学老师常用)等等,它们更加强大的功能,尤其是在动画方面更为精彩的表现能力十分吸引。只是对制作者的技术要求较高,需要多花一点时间学习和练习,另外从网上找到的这一类资源虽然广泛,但是因为不能随心所欲地进行二次编辑,因此有一点点制约性。不过其丰富表现力仍然使它们应用广泛,只要刻苦钻研,就能利用多种手段,制作出精良的课件。

  (四)设计原则

  1、教育性原则:要明确教学目标、要突出重点难点、要有灵活的教学形式、教学对象要有针对性。

  2、启发性原则:主要包括兴趣启发、比喻启发、设题启发。

  3、科学性原则:课件应该能正确表达学科的知识内容。

  4、艺术性原则:课件的艺术性表现在画面以及人机交互的传递信息上。

  5、技术性原则:课件的技术性主要通过程序中各种数据结构、程序结构、控制技巧以及运行的可靠性来衡定的。

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