幼儿园中班区域游戏观察与反思
我想针对我们班本次的主题活动《弯弯绕绕》中的晨间区域游戏展开一些分析,我们的区域游戏存在以下几个问题:
一、 材料使用方式单一“送娃娃回家”是我们科学区的一个内容,让孩子沿格子的边画上娃娃回家的弯弯绕绕的路,对幼儿的能力提升帮助不大,相比之下,另外一个游戏“夹弹珠”就更能让幼儿喜欢,我们提供了一个吃完馒头的盒子,里面贴上了不同数字,按数字几就夹几个弹珠。这个游戏既发展了幼儿按数取物的能力,又发展了幼儿用筷子夹物品的'能力,有多元价值。
二、 材料情趣性不高幼儿容易失去兴趣
我们提供的材料大多趣味性不高,比如我们的生活区的游戏“包装礼物。我们老师将两个蜡笔盒绑在一起,让孩子学习打蝴蝶结,同时这也是为了我们的自主性游戏“蛋糕店”的包装蛋糕做的铺垫,虽然材料投入了,也有孩子来玩,但是孩子们兴趣都不高,玩一会儿通常就走人了。
三、 材料持续利用价值不高,往往一主题过后就没用了
我们投入的材料虽然大多来源于生活,而且比较经济实惠,但是持续利用价值几乎没有,比如图中的是我们的益智区的“我会弯”游戏,让幼儿将插在上面的电线绕成不同的形状,但要求能让珠子滚下去,这个游戏孩子比较喜欢,教师也制作的很精美,但是这个游戏在以后的主题就没用了,多少有点可惜,我们应该继续挖掘它的延续性使用价值。还有特别是一些语言区的材料,像本次主题的“对对歌”,提供图片让幼儿自己玩“对对歌”的游戏,这些图片往往就是一次性使用的,教师花了大精力去制作,却只能玩一两个星期,以后就没用了。
我们的游戏现状当然也与我们农村幼儿园的硬件条件有关,我们的教室小,材料贫乏,幼儿活动区域几乎都是一些桌面游戏,每天还要搬出来放进去,取放十分麻烦,但是我们也要克服困难,利用我们现有的条件,制作能发挥最大作用的材料,针对我们的游戏现状和实际情况,我对我们的益智区做出了一些调整。
首先是上面看到的“夹弹珠”游戏发挥了多元教育价值,其次,我们还增添了“弯弯绕绕的棋”“弯弯绕绕的赛道”“插塑绕画”等游戏,这些游戏几乎都是利用现有材料、玩具设计的,而且大多含有多元教育价值,同时,材料在以后的主题中还可以变换不同的玩法,发挥了持续性使用价值,趣味性也大大提高了,幼儿的游戏兴趣也充分被调动了起来。
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