合理运用电教媒体发挥最佳教学效应论文

时间:2021-08-31

  美国教育家罗伯特·加涅把各种教学媒体的应用看成是学习情景中刺激学习者的组成部分。对于低年级小朋友来说,他们好奇、好动、形象思维占优势,因此,在教学中,如果教师能根据学生的心理特征、认知规律,合理运用电教媒体,化抽象为具体,激发学生的学习情趣,这样不仅能让学生愉快地学到知识,并且还能激发学生的求知欲,发展学生思维,培养他们学习数学兴趣。我的体会有:

  一、运用电教媒体创设情境,激发兴趣。

  兴趣是对客观事物特别爱好的情感状态,是一种个性心理特征,当学生对某项知识真正发生兴趣时,他将会千方百计调动自己的潜在智能,积极主动地去获取。“良好的开头等于成功的一半”,在导入新课时,电教媒体的合理运用就能集中学生的注意力,将学生的兴趣和期待的火苗烧旺,使之转化为学习的激情。

  如《同样多、多些、少些》导入时,我用小朋友喜闻乐见的奥特曼和大家一起学习,首先让奥特曼出谜语考小朋友来引出小白兔,随之民脑“切入”4只小白兔的集合图,然后随着奥特曼的讲解“兔子妈妈想给它的4个兔宝宝每人一个红萝卜”又“飞入”红萝卜的集合图。这样,积极调动了学生的`耳、眼、脑等多种感官参与学习活动,从而激发了学生的求知欲。

  针对一年级小朋友的无意注意胜于有意注意这一特点,在巩固练习阶段,有趣的练习形式将再度提高学生学习兴趣,集中学生的注意力,以达到强化知识、培养能力的目的。如《6的认识》的巩固阶段,我让学生拿出6根小棒,让学生摆出各种各样的图形(如房子、金鱼、松树、电视机等),然后将他们的作品在投影机上展示出来,同时让他们说说所摆图形的名称及每部分所用小棒的根数。这样,不仅可以让学生在玩乐之中巩固知识,还有利于促进学生思维的发展及口头表达能力的培养,从而优化课堂教学。

  二、运用电教媒体突破重点、难点。

  电教媒体能打破时空限制,将事物的发展变化由复杂变为简单,由抽象变为具体,能有效地提示客观事物本质的内在联系,从而有利于学生的理解,有利于重点、难点的突破。

  如教学《长方体和正方体的认识》时,通过对实物的观察、接触等途径,学生会很容易地辨别这两种实物的形状,但要他们辩别长方体和正方体的几何图形会有一定的难度。教学中,我们可以先将几种大小各异的长方体或正方体的实物图像演示给学生画,再通过点击某一实物,便出现该实物各条棱闪烁的情景,然后再隐去其他部分,抽出长方体或正方体的几何图形,这样,有利于学生从形象思维向抽象思维的过渡,难点得以突破。

  又如《求一个数比另一个数多几的应用题》的教学,在分析应用题的数量关系时,先找出条件或问题,根据学生回答,电脑出示12只白兔、7只黑兔,再通过分析得出白兔多,要把12只白兔分成两部分,在学生指出白兔和黑兔同样多的部分时,7只黑兔消失,出现“白兔和黑兔同样多”,然后得出剩下的就是比黑兔多的部分,电脑演示5只白兔消失,出现“多几只”,这样就帮助学生理解了此类应用题的结构,掌握了解题的方法。

  三、运用电教媒体,扩大课堂容量。

  电教媒体具有十分丰富的表现力,能给学生提供丰富的感知对象。在教学中,教师可根据教学内容组织材料,精心设计好课件,投影片等,扩大课堂容量,提高教学效果。

  如《用图画表示的应用题》,对刚入学不久的小朋友来说,是比较难理解的,单凭书上那几幅图的讲解,练习,让小朋友们做能熟能生巧,从而提高教学效果。

  又如《长方形和正方形的认识》的教学中,老师们通常会碰到这样一个问题:小朋友一眼就能看出横放的、竖放的长方形,但往往找不出斜放的长方形(正方形),这就需要用电脑来帮助:首先通过一个长方形(正方形)的变宽、变窄、变长、变短来认识大小不一的长方形(正方形)旋转来认识位置不一的长方形(正方形),然后,让学生从各种漂亮的组织图形中找出长方形(正方形),这样,难点得以突破,知识得以巩固。

  四、发展电教媒体,培养学生的创新能力。

  从发展的求异思维入手,培养和训练学生敏锐的洞察力和迅捷的判定力,鼓励学生大胆质疑,标新立异,具有多向展示的思维方式,沿着不同的方向去思考,以求获得尽可能多的解决问题的方式方法,从而培养学生的创新能力。

  如在《两位数减一位数》的退位减法的教学中,新课一开始,我便让学生自己根据已有的经验思考23-7等于几?同时课件出示两捆零三根颜色各异的小棒,小朋友们可拿小棒动手操作,亦可看着电视屏幕上的小棒进行思考,小朋友们每说出一种方法,我都是非常高兴地对他们的想法予以肯定,同时让他们把各自的方法通过投影演示给大家看。这样,他们获得了成功的喜悦,思维也变得更加活跃起来,结果得出了以下几种解题途径:⑴3减7不够减,从20里拿出10,13减7得6,剩下的10再加6得16;⑵先从20里拿出10,13减7得6,剩下的13加上3得16;⑶先用23减3得20,再用10减4得6,剩下的10加6得16;⑷因为7加16得23,所以23减7得16。

  总而言之,电教媒体生动形象,图形兼备,富有感染力,能激发学生的学习兴趣和动机,活跃学生的思维。只要我们在教学中会合理运用电教媒体,就能发挥它的最佳效应,让学生主动学习,不断提高“学力”。

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