变形金刚3的观后感

时间:2021-08-31

  导语:《变形金刚3》上映第一天我已经看了,现在又看一遍满满的心得,总体感觉还是不错的。以下是我对变形金刚3的观后感,请大家阅读!

变形金刚3的观后感

  变形金刚3的观后感篇一

  《变形金刚3》观后感没有单纯的刻画机器人之间的厮杀,更多加入了人的元素,包括战争中也突出了人的作用,窃以为这一方面让电影情节多元化,另一方面也能吸引更多的非“变迷”。但《变》的剧情安排也存在个别败笔。就说电影前半部分,“找眼镜”找了将近20分钟!足足占用了电影差不多七分之一的时间。而后面威震天挂掉的有太过唐突,与前面“找眼镜”的拖沓形成了鲜明对比——看完电影的观众大都表示除了留恋之外,更多是抱怨为什么结尾这么虎头蛇尾?而前面说到的突出人的元素和作用可以算是《变》的一点创新,但又有些夸大的嫌疑——而且仔细观看剧情会发现那些浪费了大量笔墨的“电脑黑客”基本没什么作——除了最后发送摩尔电码。

  导演似乎想着力突出人的精神和作用,这本意是好的,更是对的——但是他犯了两个致命错误,一他忘了绝大多数看《变》的观众主要是看“变”而不是来看人的——可以这么说没有了人《变》还是《变》,无非可能就是枯燥和单调一些,但没了“变”只剩下人,这个《变》就什么都不是了;二突出人的作用,那么人就应该确实有作用,比如电影中的军人们……那是确实是一种精神的体现!但用冗长拖沓、可有可无的细枝末节去表现男主人公及其家人的美式幽默多少有点浪费电影时间之嫌。这也为前面说的虎头蛇尾买下了伏笔——电影总不能扩到3个小时吧?既然“前面”长,那么“后面”就必然短!

  变形金刚3的观后感篇二

  说自己伪影迷,是因为电影不是我的主要爱好,自己更没有对于某种类型片、某个导演或是明星的特殊偏爱,看电影只是娱乐和放松的一种方式而已,至于看什么样的片子,就纯粹是赶时髦了。在自己的记忆中,从小学毕业可能就没再写过电影的观后感,不过这次是一定要写的,因为这三部片子都给了我一些触动,留下了很深的印象,特别是《变形金刚3》,作为一个从小就喜爱变形金刚的军事发烧友,很多感受是不能不一吐为快的。

  在我看来,《变形金刚3》从剧情上要胜于前两部,尤胜于第二部,这部的剧情有一定悬念的。场面和特效也都达到了新的高度。影片中也不乏一些幽默的元素,当然其中不少笑料来自于植入广告。我们不得不承认,幽默元素和爱情元素是无论动作大片还是战争大片、科幻大片的必备元素,就好像一道美味少不了精致的调味料一样。

  最值得一提的是,导演兼制片迈克尔贝听取了詹姆斯·卡梅隆的意见,采用了3D摄像机拍摄,加上后期的精心处理,打造出了3D版的《变形金刚3》。同前两部相比,实现了技术上的重大突破,使这部片子有了质的变化。在我的印象中,像《星球大战》、《魔鬼终结者》等系列科幻大片,至今都没有3D效果的,在这方面,《变形金刚3》算是开了一个先河,而我个人认为科幻大片儿和3D的结合是绝配,科幻大片最能完美展示3D的视觉优势,而3D技术也更能表现科幻大片的宏大场面,可谓相得益彰。

  一、机器人。科幻不同与魔幻,所以要更强调科学性和逻辑性,不能犯逻辑上的和科学常识上的错误。毕竟是科学幻想嘛,最好还要更多的把想象建立在科学的基础上。无论从老版本儿的动画片儿,还是从最新的《变形金刚3》中,我们都能看到,不管是汽车人还是霸天虎,他们身上的武器系统都是包括导弹的,变形金刚用导弹超视距攻击对手的镜头也有出现,这就说明了一个问题,既然具备了超视距攻击的能力,就必然要装备雷达之类的装备,我想他们的雷达系统应该是比人类更先进些的。

  那样强大的战争机器人,他们的雷达和火控系统一定很先进,因为他们不是单兵,而是一个综合武器平台,比如红蜘蛛就是一架战斗机,观后感《《变形金刚3》观后感(3/446)》。所以用狙击枪打掉了霸天虎的两只眼睛,他就成了瞎子,这个桥段的设计有点儿太狗血了。如果再用嚼过的口香糖塞住霸天虎的耳朵,把霸天虎变成聋子,岂不更省事?同样,变形金刚具有很强的夜战能力,这个在变形金刚系列电影里也有表现,那么他就一定有红外之类的夜视装置,能通过热信号进行目标识别,而不是单凭肉眼,所以,在芝加哥的摩天大楼里,男女主人公Sam和Carly躲在柱子后面,躲过了利钻魔的搜索和攻击,那一段,与其放在科学幻想题材的电影里,还是不如拿掉的好。

  人的结构并不适合战斗,如果人类不具备使用工具和武器的能力,人的战斗能力在生物圈儿里应该是很弱的。所以,人类在设计战斗机器人时,首先考虑的不是要做得像人类,而是克服人类自身结构的短处,发挥机器的长处,让机器人更适合于战斗。

  人用两条腿走路,这是没有办法的事情,两条前腿进化成了上肢了,这样我们只能用两条腿走路了。不得不承认,两条腿走路无论是在速度上还是在稳定性上都不如四条腿,或是更多条腿。比如,人类在训练格斗时,首先要学习稳定的防守站立姿势,而一个格斗高手,会很容易破坏掉对手的平衡。

  二、想像力。爱因斯坦说过,想象力比知识更重要,因为知识是有限的,而想象力概括世界的一切,并且是知识进化的源泉,严格地说想象力是科学研究中的实在因素。

  因为我们只有两条腿,想保持平衡的确是一个技术活儿。我这并不是什么奇谈怪论,你看,当人类面对凶猛的野兽哪怕是大型的宠物犬时,那些动物很容易就可以把人类扑倒,而即便是善长格斗的大力士,要扑倒野兽,也是采取降低重心甚至是四肢触地的方式。

  所以,战斗机器人在战斗中需要保持高速的运动,需要保持身体的稳定性,需要适应复杂的战场环境,如果设计成两条腿走路是非常不科学的,那样很容易失去平衡,甚至被绊倒。另外机器人不会像人类那样有可以弯曲的脊柱,可以弯腰,可以降低重心,来利用战场环境进行战术隐蔽,所以把机器人的重心设计得稍低一些,更有利于机器人在战场上的生存,像人类一样有一双笔直修长的大腿,对于机器人恐怕没啥大用处。

  两条腿显然不科学,那两只手呢?在战斗中更不科学了。俗话说,双拳难敌四手。很多紧急的时候,就是训练有素,两只手也觉得还是有些不够用。我们聪明的老祖先们就想像,哪吒长出了三头六臂,于是超能打。如果一个士兵能长四只手、四条腿,并能运用自如,那么他的战斗力一定超强。

  当然人不能,就算真能长出来,人脑也控制不了,但是电脑能。所以,为什么要让战斗机器人像我们人类一样只生两只手,两条腿呢?我觉得在这一点上,《黑客帝国3》里的电子乌贼倒是一个很不错的且很实用的创意。当然了,我可能有点儿吹毛求疵了这只是在拍电影而已,把机器人做得奇型怪状的,人们可能在视觉上和心理上都不容易接受,机器人嘛,还得像点儿人样儿。

  这样拍可以,但是时间长了,不要在人们的头脑中形成错误的认识和思维的局限。这一课在电影之外,需要额外补上。

变形金刚3的观后感

  变形金刚3的观后感篇三

  《变形金刚3》已经拍摄到第三部已经不容易了,毕竟第一部太完美了,而且在故事上没有给第二部和第三部的故事发展留下多少发展的空间。所以第二部不是太如意,而第三部也表现得不尽人意,在故事上有点枯燥,留给观众的只是特效的表现空间。剧情表现很简单,主题依然是“保护地球”,只不过这次坏蛋从威震天变成“叛徒”御天敌,威震天退居次席,戏份也变得很少。而且这次火玩得更大,御天敌为了重建塞博坦星球,利用太空桥将塞博坦移到地球,使人类变成他们的奴隶从而帮助他们建设塞博坦。当然这一切最终还是失败了!只不过铁皮和古怪被杀,而且铁皮连怎么死的都不知道,大黄蜂也差点挂了,擎天柱失去了一只胳膊,威震天的戏份过少,这些总让人感到有些遗憾,虽然这是必不可少的某些结果,可是总有点残酷。

  美国是全球科幻片产量和质量最高的国家,这并不偶然,正如《功夫熊猫》中龟大师所说,这个世上没有偶然。就象《变形金刚3》、《哈里波特5》、《蓝精灵》都是美国拍的一样,这不是偶然。拍出这些充满想象力的影片,除了高科技实力的硬件支持外,文化也是很重要的一个因素。

  美国是一个文化大熔炉,是一个culture melting pot。各种文化、各种思潮百花齐放,文化的多元化注定了思维的多元化,注定了没有太多条条框框的限制和束缚,这就提供了最适合想象力萌芽和生长的土壤。

  在这片土壤里生长出来的电影自然也是多元化的,丰富多彩的,充满想象力的。而我国当前最缺少的就是科幻片。我们拍不出像点样子的科幻片,缺的主要不是技术等硬件,而是想像力《变形金刚3》这部片子也许还不够完美,也受到了很多影评者和影迷的批评诟病。

  不过这些都不影响我对它的喜欢。其实,《变形金刚3》、《哈里波特5》、《蓝精灵》,额都很喜欢,呵呵。我觉得对有些事情不能要求尽善尽美。面面俱到的艺术也就没有了特色,没有了要突出的重点,那更是一种缺失,而缺失的那些东西可能正是我们期待看到的。

  正所谓情人眼里出西施,只要看到了自己想看到的东西,只要合乎自己的口味,不完美的东西,可能看上去更美。而压根儿不喜欢的东西,再完美又与我何干?不在乎别人怎么说。我选择,我喜欢。感觉LZ的承受力很高,或者说是对电影的要求很低。这个变3整个剧情简直就是欺骗小孩子的剧情,特别是最后女主那一句话就策反的威震天,简直无敌了克服人类自身结构的短处,发挥机器的长处,让机器人更适合于战斗好想看啊我还没看过了!