校园寻宝活动总结

时间:2021-08-31

校园寻宝活动总结

  总结是事后对某一时期、某一项目或某些工作进行回顾和分析,从而做出带有规律性的结论,通过它可以全面地、系统地了解以往的学习和工作情况,因此我们需要回头归纳,写一份总结了。那么总结有什么格式呢?下面是小编收集整理的校园寻宝活动总结,欢迎阅读与收藏。

校园寻宝活动总结1

  一、活动概况:

  1、 活动名称:行走在师大,感受师大——校园寻宝活动

  2、 活动方式:全班同学分成5组进行实地实践

  3、 活动策划人:本班青志协小组长

  4、 活动参与人员:13经济班所有人员

  5、 活动地点与时间:湖南师大本部校区10月23日8:30~10:30

  二、活动预期目标与实际成效:

  1、预期目标:我院青志协各成员希望通过开展本次行走活动,让同学们更加了解我校的结构布局和各个学院的地理位置(包括各部门的具体位置和工作),为了让以后的青志协工作更顺利的进行。

  2、实际成效:大家通过走访5个不同的站点(景德楼;新闻与传播学院;五舍广场场;体育场和我院),初步了解了我校的总体布局,沿途的相互帮忙和关心促进了大家的团对互助精渖,也让大家度过了难忘的一天。

  三、 活动认识:

  1、由于活动在写策划之前没有好好的进行市场调查,活动的预算与实际的经费有一定的区别,这是下次活动需要注意的一点;

  2、活动时由于对游戏活动规则的不了解使得活动现场有点混乱;

  3、我认为要避免以上两点的弊端,应该在活动开始之前把活动规则跟工作人员说清楚,要加强工作人员的组织能力;

  4、本次活动最成功之处是活动的所有游戏都很新,例如用左手夹玻璃球的活动让每一个参加的成员都融入了紧张的气氛中,使大家觉得这个活动不仅仅是单纯的游戏而是一种有意义并且能让人更加的融入班集体的活动;

  5、同学们都说活动不错,所以以后的类似的活动应该在这次活动的基础上做得更好。

  四、活动心得:

  经过两周的准备,我们班于23号进行了行走在师大的寻宝活动。在活动中工作人员付出了他们辛勤的汗水,为了把这次的活动弄好,他们从不说一声累。正如先人说的一样:只要有付出就会有回抱,不要去担心付出如流水一样逝去。当天活动时同学们表现出的积极性让每一位工作人员都感到了安慰。同时,活动过后大家也有了好多好多的感受,以下是一些同学的活动感受:

  1、今天天公作美,阳光明媚,大家在这次活动的游戏里似乎回到了小时侯。踢毽子;左手夹玻璃球;走猫步,每个游戏都让大家的笑容比今天的阳光还灿烂。这无疑是一次十分成功的活动、、、、、、

  2、我最大的感受之一就是我们那是行走在师大,而是奔跑在师大,我们为了第一名的宝物而一路奔跑,跑得面红耳赤,跑得上气不接下七,但是我们一路笑声不断。

  我的感想之二是我们年轻,我们活力,我们应该多参加一些活动来使我们的青春无悔。

  3、行走在师大就犹如行走在人生路途中,每一站,我们努力拼搏;每一站,我们都必须用心去对待;无论前方的路有多坎坷,我们都必须用我们的坚毅去克服;无论前方的路还有多遥远,我们必须上恃之以恒,把它走完。因为有付出才回有回报。

  4、我是一个内向型的女孩,但这次活动我充分表现出活波开朗的一面,通过与大家的交流和互动,我感受到了强烈的集体荣誉感与团结的精神在每一个人的血液中流动。最重要的.是这次的活动让我真正的与集体融合。

校园寻宝活动总结2

  书是知识的海洋,而我是一叶小舟,自由自在的在海洋里遨游;书是一扇大门,让我走进知识的世界;书是一双翅膀,使我在知识的天空中飞翔。

  我真正和书接触已有整整五年的时间了。我对书从原本那种爱理不理的态度转变为爱不释手。书现在已经成为我生活中必不可少的一部分。

  一天早上,我来到学校,迫不及待地把新书《淘气包马小跳》拿了出来,津津有味地看着。我的心情也随着故事的情节高低起伏,那精彩的一幕幕似乎出现在我的眼前。书中的内容真丰富啊!我如痴如醉,沉浸在有趣的故事中,铃铃铃~上课了,我也没有一点儿反应。

  突然,班主任来了。

  你在干什么?我耳边响起班主任严厉的声音。

  我......我惭愧地低下了头。

  自从被老师批评以后,我就再也不敢看书了。妈妈对我说:孩子,书是多么的有趣啊!以后不要在上课时看就好了。

  我想:对呀!是书使我开阔了眼界,增长了知识;是书让我找到知识世界的指南针;是书,使我从中获取精神营养让我在学习中慢慢成长;是书改变了我的一生。

校园寻宝活动总结3

  作为高新校区的第一届的学生,有了很多实践第一次的机会。比如这次的校园寻宝。科协几乎每个人都有自己的活动要做,所以这个活动说白了也就只有四五个人在做。本来我是负责宣传的,后来也被征用成了策划人员。

  活动开了四轮,前两轮是出赛,一轮突围赛,一轮决赛。每一轮下来都会发现很多问题。题出不出来算是常见又严重的问题了。也曾经到网上来看别人的活动,个人认为对于高中来说吉首大学的活动题目很有参考价值。办了这场活动也希望对以后作活动的人有所帮助。下面就罗列一些出题的思路、例题和可能出现的问题等等,也算是我对活动的总结。

  策划阶段:

  比赛目标:为了拓宽同学们的视野,培养同学们独立思考的能力,拥有创新的思维,提升同学们的语言表达能力和应变能力,对于身边的事物,多关注,多思考。同时,丰富了同学们的校园生活,展现七中学子的思辨风采和人文素养。(这种东西用在策划书里面应该可以使策划书更容易通过)

  活动流程:每个班派出一个代表队,国际高中两个实验班合派一个代表队,共计14支参赛队伍。

  初赛:分两轮(A、B组)每轮7进4

  突围赛:8进4

  总决赛:角逐前三。

  题目设置:分类难、中、易三档题,每题有三个提示

  计分规则:每题有一定的分数(易10分,中20分,难30分),每问一个提示扣取相应的分数,如果问完三个提示则扣取题目总分的一半。(我们的扣分原则 易:1、2、2、中:2、4、4 难:3、6、6)

  前两轮限定总时间,且规定如果题目得分相同,则用时少的队伍获胜。(也可采用时间和题目占不同找总结比的计分方式。)

  第三轮限定总时间,比较分数多少。时间一定,分数愈高的队伍获胜。(分数相同比较所做的题目的多少。少的获胜。要求提高每题的解题质量。)

  第四轮首先完成三道题(易—中—难)。每道题都可以得到最后第四道押轴题的一部分。咨询扣分原则不改变,要求每个队伍在前三道题分数必须在48分以上(60分满分)。率先完成比赛的队伍获胜,按时间排名。如果都没有完成比赛,则按分数排名。

  附加题制度:

  第三轮:每组完成易—中—难三道题之后,可以回咨询处随机抽取一道或多道中或难题。记分方法不变。

  第四轮:每组可以选择一道附加题,解出后获得5分或者最后一道大题的一个提示。

  规则设定:

  1、未经裁判允许擅自撕取下一条线索(FINISH),取消比赛资格。

  2、使用及携带任何电子产品,做弃权处理。

  3、团队队员严禁分开行动,否则视作弃权。

  4、请勿与队伍之外的人员有肢体、语言、眼神等的交流。

  5、请注意活动安全,不要靠近水塘、高压电、施工场地等有严重安全隐患的地方。

  6、以下几个地点绝对不会放置线索(FINISH):男女生寝室、厕所、老师 办公场地、国际交流中心。

  为保证公平,每个队伍会有两名跟队工作人员(裁判和摄像 ),活动采取全程录像,请不要有任何违规行为。

  问题提示:

  请大家一定要注意裁判和摄像人员的培训。如果想要用摄像的视频作为后期宣传总结的资料,请务必通知摄像的同学注意保证视频的长度在20分钟以上。请裁判一定要负责到位,以免参赛队员撕错提示导致其他队伍的比赛不能正常进行。(裁判需要确认题目的编号和下一个提示或FINISH的编号是否相同。)

  在第一场比赛的时候提前设想集合的方式,避免到时候人多,手忙脚乱。建议设立两个咨询处,一个针对参赛队员,一个针对非参赛队员。

  注意前期的海报宣传和到班宣传,务必确保活动有人参加。(能扩大影响力更好。)

  打给就这么多。会单独发一篇帖子来讲题目的设置。需要的自己看好了 。

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