致公众以及击键动力学领域专家学者的公开信(8)

时间:2021-08-31

  理想的做法是,用户登录,只需输入用户名即可。击键特征完全可以由用户键入用户名得到体现。

  为此,请大胆设想,如果用户的击键特征是可控的,我们可以在短时间内使用某种方法改变用户的击键特征,那么以上问题是否将迎刃而解了呢?

  本发明提出了一种全新的思路,即:使用某种方法约束用户的击键行为,从而影响其击键特征的表达,并使之呈现的击键形态符合某种需要,而不只是针对击键特征进行被动的采集和辨识。

  以上是我发明专利的核心理念。在经过大量实验之后,我又得出以下结论:

  击键特征作为一种行为特征,不是可以独立存在的实体,一般只能体现在用户的击键行为中。但是,用户发生击键行为,并不一定包含击键特征,存在击键特征的击键行为是用户击键特征的表达。也就是说:

  1.击键行为和击键特征是两个相互联系而又彼此独立的个体,击键特征的存在决定了与之对应击键行为的相对特殊地位,击键行为的发生是击键特征存在的先决条件。

  2.击键特征不能被直接改变,但是通过约束用户的击键行为可以间接影响其击键特征的表达。

  其次是大致的做法:

  ……所以,本发明从主观意识和目标文本入手,辅以击键姿态,通过相关流程,利用用户本身的击键习惯,对其击键形态进行全方位的调控。

  需要注意的是,改变击键形态的目的是为了使其符合某种需要,而且这一过程并非一蹴而就。这意味着大多数情况下,这将是一个有计划的、系统性的工程,需要精心规划、有序推进、稳步实施。对于可能出现的问题,需要提前做好应对措施。

  然后是具体做法:

  ……本发明通过“限制条件”来改变用户的击键特征,并且使其可以凭借限制条件来保持击键特征。限制条件可以理解为用户无意识的击键行为和主观意识干预后的击键特征之间的一座桥梁。